文字:

20130901C_0

2013/09/01
SYSTEM
21:54:02
流雨GM様が入室しました。
SYSTEM
21:54:13
エーテル様が入室しました。
SYSTEM
21:54:26
クラリッサ様が入室しました。
SYSTEM
21:54:29
エギル様が入室しました。
クラリッサ
21:54:53
セージを2に。言語は汎用蛮族語の会話でも取ろう。
エーテル
21:55:06
セッションボードの表示はスカウト1のままですが、スカウト3になりました。
流雨GM
21:55:10
文字の色変えればよかったかなあ
SYSTEM
21:55:20
ディック様が入室しました。
クラリッサ
21:55:31
右上の設定を開いてNPC→表示/非表示で
ディック
21:55:33
ばあさんや、夕飯はまだかのう
クラリッサ
21:55:41
出てきた項目をかえれば変えられますぜ。
エギル
21:55:49
普段はあんまりやらないけど今日はやっておこう。人間、男、28歳、ファイター5のエンハンサー5、命中9の回避5、全力攻撃をするだけの機械だよぉ!
クラリッサ
21:56:10
プリースト5/スカウト2/セージ2/アルケミスト1ね。
エギル
21:56:15
あ、命中はキャッツアイがあるので9+1だった
21:56:38
じいさんや、昨日の夜たべたでしょう>夕飯
エーテル
21:56:42
……エーテルです。15歳ほどの人間だと思われます。特技は蛮族の肉を削ぎ落とすことです。
クラリッサ
21:56:55
腹筋系ヒロインなの?
エーテル
21:57:08
最後のは嘘です。
流雨GM
21:57:11
どうかな
21:57:14
よしよし
エギル
21:57:21
血の雨が降りそうな良い色だ
エーテル
21:57:31
やはり、そう思われますか。>江木留
エギル
21:57:46
当然であろうとも
流雨GM
21:57:57
流雨なだけにですね<血の雨
クラリッサ
21:58:06
流雨GMの流は流血の流。
流雨GM
21:58:06
それともカレーのるうの色ですかね
21:58:13
(滑った感
クラリッサ
21:58:15
そんなこんなでよろしくお願いします。
ディック
21:58:16
ウォーリーダー5シューター4スカウトエンハンサーバードアルケミスト1
21:58:22
アルケミスト?
エーテル
21:58:25
……よろしく。
流雨GM
21:58:29
さてと、皆様準備はよろしいでしょうか?
ディック
21:58:33
原質かぱぐにゃ
クラリッサ
21:58:37
こちらはいつでも。
エギル
21:58:39
よろしくお願いします。
ディック
21:58:41
宜しくお願いしますー
流雨GM
21:59:36
さて、
21:59:38
それでは始めます。よろしくお願いいたします。
クラリッサ
21:59:39
よろしくお願いします。
流雨GM
21:59:50
 
21:59:52
 
21:59:53
 
22:00:06
#===========ノスフェラトゥ・リターン==========#
22:00:08
 
22:00:10
 
22:00:15
さて、本日の物語は……
22:00:43
あなた達が、亭において仕事を探しているとき、亭の主人から仕事を斡旋してもらった、といういきさつで始まります。
22:00:53
(仕事の内容は、募集要項をご覧ください。概要より3行下、飛竜亭からしばらく~ から、
22:00:59
最終行の ~ようです。まで、亭の主人から紹介されたことになっています。
22:01:16
①依頼内容は怪しい声の調査。
②もし"危険だと判断される"ことがあったら、排除して欲しいとのこと。
③その依頼中に手に入れた雑品は、あなた達のものにしても良いです。
22:01:29
以上です。まずは、事前に買い物がある場合、こちらに申し出て、各自でメモ書きをお願いします。
クラリッサ
22:01:50
魔晶石5点を2つほど。キャラシには先程反映済みです。
流雨GM
22:02:00
あ…メモじゃないか、デジタルの場合どうなるんだろう? 皆様にはとりあえず、500G渡されます。それで、事前の買い物がある場合、処理をお願いします。
エギル
22:02:02
買い物は特に無し。
エーテル
22:02:06
アウェイクポーションを1個、魔晶石(5点)を1個、買い足しておきます。
エギル
22:02:25
基本、その場でキャラシを更新しちゃいます>GM
エーテル
22:02:26
そのあたりは、各自できっちりやるので、GMは気に懸けなくても大丈夫ですよ。
エギル
22:02:46
ないものを勝手に使ったりはしないし、使ったらちゃんと減らすので、うん
流雨GM
22:02:48
ふむふむ、ありがとうございます 机間巡視のようにメモを覗き込まないのは手間がはぶけます
エギル
22:03:14
まぁ消耗品使うごとにキャラシ更新とかはしないので終った後に一括で減らしたりするけど
ディック
22:03:25
買い物してねと言われて何か買い足す場合は、大体「○○買ったよ!」とか宣言はする感じですなう
流雨GM
22:03:34
ふむふむ
ディック
22:03:42
なお、此処に前回セッションの報酬を加算しわすれていて今足した愚者がいる模様
流雨GM
22:03:54
では次に、この依頼についてPLからの疑問点はありますか?(答えられない質問もあります。質問は今から7,8分程度まで受け付けます)
エーテル
22:03:54
「……皆さん、支度も済んだようですし」 そろそろ出発しませんか、と。
22:04:14
ああ、では
22:04:32
Q.怪しい声の特徴は? 老若男女など。
22:04:47
Q.その声が何を言っていたか、内容は聞き取れたか?
22:04:51
ってところですかね。
ディック
22:05:02
「sono館は」
エギル
22:05:08
Q.館の前の持ち主に関する情報は?
ディック
22:05:09
これが誤爆です。
クラリッサ
22:05:16
分かっています。
エーテル
22:05:24
実践は必要ありません。>ディック
ディック
22:05:27
発言を纏めている途中でうっかりとエンターキーを押してお披露目してしまうという
22:05:33
悲しい事故です
エギル
22:05:42
まれによくある
ディック
22:05:49
ちゃうねん。GMにね、わかりやすく説明する為にだね >くらりっさ、えーてる
エーテル
22:06:04
誤爆しないでください。>ディック
ディック
22:06:09
なお、発言しようとしていた内容はエギルが質問として投げた模様。
流雨GM
22:06:11
@あやしい声> (特徴:しゃがれた声のようだった。何をいっていたか:明瞭には聞き取れませんでしたが、生活していて聞き取れない声で、何かを唱える呪詛のようにも聞こえた模様。)
エギル
22:06:30
PC発言は基本的に「」で括り、声に出さない思考なんかは「(ファミチキ下さい)」みたいにすることが多し
エーテル
22:06:34
「……そうですか」 私からの質問は以上です。
流雨GM
22:08:19
@館の前の持ち主> かなり年代的に古い時、貴族がパーティに使うため、道楽で買ったようなもの。その貴族も唐突に所有を放棄してから、行方が知れない。
エギル
22:08:53
成る程
流雨GM
22:09:02
あなた達が集合しているところで、別の冒険者たちの歓談も聞こえてくる。
クラリッサ
22:09:06
こちらからはソレ以外の質問は特にないので問題なく。
ディック
22:09:08
「ちゅう事は別に、その墓守っちゅうんが管理しとる、って訳でもないんじゃな」 どういう繋がりで依頼が来たんだろう。
エーテル
22:09:43
「……勝手に手入れしていたら、その方が問題です」
流雨GM
22:09:49
剣を携えた、若々しい冒険者は今日がはじめての冒険の日のようだ。"もし無事に帰ることができたら"たまには親孝行もいいか、といっているようだ。
エギル
22:10:01
「さあな。邪教徒か死霊の類でも住み着いたのだとすれば近隣に住まう者としては気になるのだろう」
エーテル
22:10:07
「依頼にまで発展したのは、ご近所迷惑の一環でしょう」
エギル
22:10:20
「溢れてからでは目も当てられん」
クラリッサ
22:10:25
「特別な理由など無いでしょう。ただ近場だったというだけよ」
22:10:34
死亡フラグ立ててるんですが。
エーテル
22:10:36
「……隣席から不穏な会話が聞こえます」 フラグ管理上、非情に!
クラリッサ
22:10:37
>モブ
エギル
22:10:48
「……」新米冒険者を遠くを見る眼差しで一瞥した
クラリッサ
22:10:56
「私たちには関係のない話よ」
流雨GM
22:11:16
それでは以上で質問を終えます。
エーテル
22:11:21
「……では、そろそろ出発しますか」
エギル
22:11:29
「では、行くか。」
クラリッサ
22:11:38
「ええ。これ以上此処に居ても分かる事はないわ」
エーテル
22:12:05
1つ確認しておくことがありました。
流雨GM
22:12:05
 
ディック
22:12:09
「おう。その妙な声出しておる奴を、ぐいと捕まえりゃ良いんじゃろ」 わかってるのかわかってないのか微妙な発言だ。
流雨GM
22:12:12
はい<確認
エーテル
22:12:22
簡易戦闘、標準戦闘、熟練戦闘、どのルールを用いる予定ですか?
クラリッサ
22:12:30
「危険な存在だった場合はね」
エギル
22:12:49
「俺に出来ることは目の前の障害を取り除く事くらいだ。そいつを叩き斬るかどうするかはお前たちに任せる。」
流雨GM
22:14:36
うーん、そうですね…一次元化の簡易戦闘にしましょうか
エーテル
22:14:52
了解しました。
エギル
22:15:00
了解
流雨GM
22:15:20
 
ディック
22:15:28
簡易戦闘は敵後衛前衛味方前衛後衛で距離概念取り敢えずすっぱ、な感じでよかったっけ。(うろ覚え
エギル
22:15:48
そんな感じ
クラリッサ
22:15:48
実は簡易戦闘は見たことないから今から読む。
流雨GM
22:16:04
あ、こちらではどの戦闘ルールが使われることが多いのでしょう……
エギル
22:16:09
エリア間は便宜上10m
クラリッサ
22:16:12
標準に近いですね。
TOPIC
22:16:17
エーテル>4m>クラリッサ、ディック>4m>エギル by エーテル
エギル
22:16:19
普段は標準かな
クラリッサ
22:16:21
mだけ軽く管理する感じの。
22:16:45
位置関係は基本X軸だけの管理でする。
TOPIC
22:16:51
進行方向 ← エーテル>4m>クラリッサ、ディック>4m>エギル by エーテル
エギル
22:16:59
今回は簡易戦闘だと助かるな。このエギル、移動力が18しかないw
22:17:19
まぁ屋内なら元よりそんなに離れる事はないだろうけど…
クラリッサ
22:17:19
館の中なら18mも離れてる事なんてそうそうないさ。
エーテル
22:17:28
簡易戦闘は0次元、標準戦闘は1次元、熟練戦闘は2~3次元、ですね。
流雨GM
22:17:48
ふむふむ、ではちょっと訂正…標準戦闘の1次元管理にしましょう、よろしいですか?
エーテル
22:17:54
了解しました。
エギル
22:18:01
横移動とかはTOPIC欄で管理しにくいですからね 把握もしにくい
ディック
22:18:02
いつものリズムになった
エーテル
22:18:04
では、本編に戻りましょう。
エギル
22:18:05
了解
クラリッサ
22:18:07
OKです。
流雨GM
22:18:13
では巻き巻きワープ。
22:18:24
あなた達は館にいたるまでの道程を歩いて、現在、館の前につきました。
エーテル
22:18:46
そこで特派員が見たものとは……!?(このネタ、もう通じませんよね
流雨GM
22:18:49
特に道中、危険なことはありませんでした。
『館に入る』宣言をした時から、探索が始まります。また、館に入る宣言前に、技能を用いての探索がありましたら、
マスターに対し「探索するものを明言/ダイス」をしてください。(館内部もそのような扱いで結構です)
ディック
22:19:04
くりまたすみ……。
クラリッサ
22:19:22
「さて……」 館の近くまできたら、まずは件の声が聞こえないか聞き耳を立ててみよう。
22:19:26
2D6 → 1 + 6 + 【6】 = 13
エーテル
22:19:27
館ということは、門があるのでしょうか。
クラリッサ
22:19:30
至って普通。
エーテル
22:19:50
私も門前で聞き耳を立ててみます。
2D6 → 1 + 1 + 【5】 = 7
22:20:10
至って普通。
ディック
22:20:15
「どうれ」 門前で聞き耳してみる。
流雨GM
22:20:15
門はあったようですが、それらしきものが風化しているだけです。目の前に2階建ての、横に長い館があなた達の前にあります。
クラリッサ
22:20:17
平常運転ね。
エギル
22:20:18
「……」どかんと方盾を地に下ろして館を見上げている。聞き耳?しらんな
ディック
22:20:19
2D6 → 5 + 5 + 【3】 = 13
22:20:23
かーらーのー
流雨GM
22:20:37
ああ、ゾロの方は各々が管理して、セッションあと、まとめてGMまで提出してください
ディック
22:20:45
最近入ったのがいないかの足跡探しの探索、って宣言で大丈夫ですか。 >GM
エーテル
22:20:53
メモしておきます。>GM
流雨GM
22:20:55
はい>宣言
クラリッサ
22:20:57
「かつて貴族が住んでいた廃屋敷……物語の舞台としては典型的ね」
ディック
22:21:06
では、そんな感じの探索。
2D6 → 6 + 4 + 【3】 = 13
22:21:12
出目いいな >漁師
エーテル
22:21:13
では、庭に足跡が残っていないか調べてみましょう。
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
エギル
22:21:14
「正面から行くのか?」
クラリッサ
22:21:18
危険の伴う可能性のある探索は基本先に漁師に任せよう。
22:21:38
「何も無ければ、裏に回る理由も無いわね」
ディック
22:21:47
ぶっちゃけ漁師が危険にあっても大した問題はないからな
流雨GM
22:21:50
聞き耳としては、ぺた、ぺた、と何か妙な足音がする。
エギル
22:21:52
だが漁師なので回避は出来ないので中ではあまりこき使えない
エーテル
22:22:04
なななななにかいますよ。
ディック
22:22:19
「妙な音がするの。ぺた、ぺた。こりゃ足音か?」 ふんふん言いながら探索ざくざくしておくね
エギル
22:22:21
「…それもそうだ。」 だが何も無くなさそうだ
クラリッサ
22:22:30
「……ん?」 髪を耳に掛けて、さらに耳を澄ませてみよう。
流雨GM
22:22:33
足音は館の内側から聞こえて来ているようで、その中からさらに扉の開閉音もたまに聞こえてくる。
エーテル
22:22:41
「裸足の足音、にしてはずいぶんはっきりと聞き取れましたね」
クラリッサ
22:22:52
「まるで中に誰かが居るみたいね……」
ディック
22:23:07
ヴァー、とかシャーとか、泣き声とかわかりやすいゾンビ的音声は聞こえませんか。
エギル
22:23:10
「それを探しに来たのだ。居てもらわねば困る」
エーテル
22:23:13
「盗賊が塒にしている可能性はありますね」
流雨GM
22:23:28
ゾンビ系の声はしませんな
エーテル
22:23:30
「……裏口から入りますか?」
ディック
22:23:33
そっかー(´・ω・`)
22:24:05
「良か。おらんもんをおらんと証明するより、おるもんをおったと言う方が楽じゃしな」 何かおる分には構うまいよ。
エーテル
22:24:08
「間口の広い窓などがあれば、そこが最良ですが」
クラリッサ
22:24:18
「賊なら、そちらが裏から出入りしている可能性もありそうだけど」
22:24:45
「一通り回って、適した窓があればそこから、でいいんじゃないかしら」
エーテル
22:24:54
「では、ひとまず外を1周してきます」
エギル
22:25:21
「そうだな。どの道身を潜めるような器用さは持ち合わせていない」
エーテル
22:25:33
隠密しながら、館の周りを1周して、潜り込めそうな窓を探してみます。
2D6 → 5 + 6 + 【6】 = 17
22:25:44
もうなんか影になりました。
エギル
22:25:55
ガシャガシャと音を立てて歩く金属鎧がいるので台無しです
流雨GM
22:26:00
外を見て分かったことは、不気味なことに、力づくで窓という窓が、つぎはぎのように鉄板を打ち付けられていることだ。これでは、入れそうなところはないことがわかるだろう。
エーテル
22:26:25
戻ったら、見てきた様子を伝えます。
流雨GM
22:26:32
しかし、いわゆる2Fの窓は空いているようだが、そこまでの高さは到底高く、鳥のように羽ばたかなければ入ることはできないだろう。
エギル
22:26:33
打ち付けは内側から? 外側から?
エーテル
22:26:41
「……明らかに、生者の気配ですね」
流雨GM
22:26:45
内側からです。
クラリッサ
22:26:56
「……そう。玄関か裏口もすんなりと入れるか微妙ね」
ディック
22:26:59
足跡とかないかの探索結果はなしですかなー(達成値13
エギル
22:27:19
「邪教徒にしろ賊にしろ、実体の薄い死霊よりは叩きやすい。マシだ」
流雨GM
22:27:27
しかし、隠密や探索としてとして良い結果を残したディックやエーテルは
エーテル
22:27:28
「表か裏、どちらかを封鎖なり、罠を仕掛けるなりしておいて、その反対側から侵入するのがよいでしょうか」
ディック
22:27:54
「無理矢理に入り込む、っちゅうんじゃったら手はあるがの」 ほれ。ここにパイクローブが(登らそうとすんな
流雨GM
22:28:43
ディックは、正面玄関には元々鍵がかかっていたようだが、無理やり破壊された痕があるのが見つかる。それも、結構前のことであろうが。
エーテル
22:28:56
「……何か仕掛けるなら、2階の窓から丸見えな表玄関より、裏口の方が適しているでしょうか」
流雨GM
22:29:23
エーテルは、まわりに足跡があるのが見つかった。どうやら"似たようなこと"を考えている者がいたようだ。明らかに靴の痕なので、人間だということがわかる。
クラリッサ
22:29:25
「まぁ、どちらに仕掛けるかも玄関、裏口を調べてからだけど」
エギル
22:29:38
「くさびでも打ち込んでおくか」
流雨GM
22:29:43
ちなみにですね、裏口は魔法か何かで
22:29:51
破壊された痕があって、入れそうにありません
クラリッサ
22:29:59
崩れてたわ。
エーテル
22:30:03
自分たちで封鎖してあった。。
エギル
22:30:04
ほほう
エーテル
22:30:30
「……そういえば、裏口は破壊された痕がありました。もしかすると、あそこからの侵入は難しいかもしれません」
エギル
22:30:48
「周到な事だ。いや、ご苦労な事だと言うべきか」わざわざ何かありますと宣言しているようなものだ
エーテル
22:30:51
「少なくとも、裏口から外へ出ようとすれば、勝手に足止めされてくれそうではありました」
22:30:59
「……となると」
ディック
22:31:03
「少なくとも正面の鍵は、”こじあけ”られた痕があるようじゃの」 ほれと示してやろう。
クラリッサ
22:31:07
「それなら、侵入は玄関からね」
エーテル
22:31:13
「罠を警戒しつつ、表から侵入を試みるしかなさそうですね」
22:31:46
「ディックさん、クラリッサさんは、2階の窓に注意しておいてください。玄関に何か仕掛けられていないか調べてきます」
クラリッサ
22:32:15
「ふう……館の謎を解く前に、火事場泥棒の相手なんて面倒にならなければいいけど」
エーテル
22:32:21
というわけで、そろーりそろーり玄関に近づいて、罠がないか探索してみます。
2D6 → 1 + 1 + 【5】 = 7
クラリッサ
22:32:25
「分かった。監視しておくわ」
22:32:31
そろりすぎ。
エーテル
22:32:33
至って普通です。
22:32:52
手信号でディックを呼びます。
エギル
22:33:07
稼ぐな
流雨GM
22:33:11
罠のようなものは見当たりません。
ディック
22:33:17
「謎もなんもあるまいよ」 あるんは真実とかそういう何かよ。
22:33:25
「おう、どうした」 探索しろって? 任せな。
2D6 → 3 + 3 + 【3】 = 9
22:33:30
3が3っつ
クラリッサ
22:33:43
「勿論、謎という殻の奥には真実があるだけなのは承知しているわ」
22:33:52
今日からお前はミックだ。>ディック
ディック
22:34:07
わしゃただの漁師よ
エギル
22:34:19
「問答をしに来た訳ではない。依頼主に結果を届ける、それだけだ」
流雨GM
22:34:54
2階からは何の気配もないようです>ディック
22:35:09
なお、玄関の鍵痕は破壊されているので、普通に入れます。
ディック
22:35:16
扉の探索だったのごめんね!
エーテル
22:35:27
でも9じゃなぁ。
エギル
22:35:31
場合によっては館に火を放ち適当に真実をでっちあげて 「陰惨な事件だったな」「ええ、でもそれももう終り」とかいって流す気さえある
クラリッサ
22:35:35
エーテルがファンブったので代わりにディックが扉の罠を探索し直したのでしょう。
ディック
22:35:41
手信号で呼ばれた> こりゃピンゾロ代わりの探索を求められてるな >⑨
22:35:44
この流れでしたん。
クラリッサ
22:35:52
でも9じゃなあ。
エーテル
22:35:53
というわけでクラリッサを読んで、玄関付近に罠が仕掛けられていないか調べてもらいましょう。
クラリッサ
22:35:59
しょうがない。私も扉の探索をば。
22:36:27
「退いて。私が調べるわ」 日本よ。これが扉の探索だ。
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
22:36:35
3が2つだけど6がある!
流雨GM
22:36:35
日本w
エギル
22:36:41
扉から内側に対して聞き耳してから突入してしまうがよろし
流雨GM
22:36:57
罠らしきものはありません。>12
エーテル
22:37:00
……もうここでドゥナエっちゃっていいよね。
クラリッサ
22:37:10
「罠は特に無さそうよ」
22:37:18
なんじのなしたいように。
エギル
22:37:28
まぁかけるとしたら今しかないな>ドゥナ江
エーテル
22:37:31
この先で1ゾロは死ぬ目にあいそうだ。
エギル
22:37:56
俺はかけなくていい 三人乗りだろう?
ディック
22:38:11
むしろ俺こそいらないんじゃね? >えぎる
エーテル
22:38:25
「……来なさい、ドゥナエー。そして月の舞を」 魔晶石5点を使い切ってサモンフェアリーでドゥナエーを召喚します。
2D6 → 2 + 1 + 【4】 = 7
22:38:29
ひぃ><
ディック
22:38:29
「なら、入り込もうぞ」 
エギル
22:38:35
お前は先制とれよw>ディック
クラリッサ
22:38:50
おまじないすらファンブルしそうじゃないか。
エーテル
22:38:56
3ラウンドかけてエーテル、クラリッサ、ディックの順に月の舞。
2D6×3 → 5 + 4 + 【4】 = 13 , 2 + 2 + 【4】 = 8 , 6 + 4 + 【4】 = 14
ディック
22:39:02
先制に変転を着ることに何の問題もない…… >えぎる
クラリッサ
22:39:16
月の舞(劣化ラック)をいただきました。
流雨GM
22:39:30
月の舞でしたっけ、疑似ラック分も各自でメモをお願いしますね
エーテル
22:39:40
玄関扉のすぐ内側に何者か潜んでないか、聞き耳を立ててからー
2D6 → 3 + 2 + 【5】 = 10
クラリッサ
22:39:46
2つのメモ欄を余す所なく使っておきます。
エーテル
22:39:49
気配がしなければ扉を開いてみます。
ディック
22:39:54
古代種妖精まで呼べるように強化されてしまったフェアリーテイマーの行く末はどっちだ
エギル
22:39:58
「まじないか」俺にはよくわからぬ
ディック
22:40:04
隊列に姿を戻りつつ。
クラリッサ
22:40:06
「何か見つけたら、すぐに伝えて」 フェンサー1でも取ろうかなあ。イメージの問題で
流雨GM
22:40:11
先ほどまではペタペタ歩く音や扉の開閉音が聞こえていましたが、今は何もしていません。>エーテル
ディック
22:40:20
「任すっぞ」 聞き耳しとこう。
2D6 → 3 + 4 + 【3】 = 10
エーテル
22:40:22
では、静かに扉を開きます。
流雨GM
22:40:49
同様に、何も音は今はしないようです>ディック
エーテル
22:40:53
窓が打ち付けてありましたし、中は暗そうですね……
流雨GM
22:41:05
では…扉を開きますとですね
22:41:21
 
ディック
22:41:48
「灯りの用意はしとっかの」 松明用意してめありに持たせようパス。
流雨GM
22:41:49
館に入ったあなた達は、その暗く陰険な空間を目の当たりにする。
二階への階段は完全に崩落しており、その二階の様子はチェックできない。
明かりは、均等間隔に存在する蝋燭で、やや暗いが、最低限は確保されている。
あなた達の目の前にあるのは、この入った出入口から真っ直ぐ先にある"大扉"、
出入口から見て、右の廊下、左の廊下だ――――。
ディック
22:42:15
か、階段ダイーン!
エギル
22:42:15
松明だとよく考えたら落とした時にやばそうな予感ね
ディック
22:42:36
落とす心配が一番少ないクラリッサにだから持たせた。 >えぎる
クラリッサ
22:42:41
「……火は灯っているのね」
エーテル
22:42:46
うっかり堕としたら玄関先で待ち伏せする高等テクニック。
エギル
22:42:47
うむ
クラリッサ
22:43:01
とりあえず松明は受け取った。
22:43:08
ランタンにしようかと思ってたけど先に渡されたので。。
ディック
22:43:16
映画のラストは燃える洋館からの脱出が基本
エギル
22:43:21
「盗賊の塒にしては無警戒だな」
エーテル
22:43:36
全員が入ったら、静かに扉を閉めます。
ディック
22:43:46
「代わりに階段が落ちとっぞ」 「どうする?」 どっから回るよ
クラリッサ
22:44:03
「二階は、あそこからは行けそうにないし、調べるにしても後回しね」
エギル
22:44:25
方盾を手に、大剣は背にしたまま後方から着いていこう。今のところ背後から襲われる事はなかろうが
エーテル
22:44:31
「少し時間を下さい」 エントランスホールの足跡を調べて、住人の動きを探ります。
2D6 → 2 + 2 + 【5】 = 9
22:45:00
今日の出目は酷いものですね。
22:45:11
まあ、普通に生活してたら9でも充分でしょうけど。
クラリッサ
22:45:12
ひどすぎるわね。
流雨GM
22:45:16
足跡は驚くことに、非常に多くある。有り体にいうと、何かが裸足で歩いてとても良く汚れている。そのため、何が何の足跡か判別できない。
エギル
22:45:18
「どの道居るモノを探さねばならん。近場から手当たり次第で問題ないだろう」
流雨GM
22:45:25
少なくとも"何かがいる"ことは明らかだろう。
エーテル
22:45:40
「……裸足の足跡が無数に。経路などが判別できないレベルです」
クラリッサ
22:46:11
「……裸足? 外にあったのは靴跡だった……」
エーテル
22:46:12
再度、聞き耳を立ててみましょう。方向がわかればそちらから調べたいですし。
2D6 → 6 + 1 + 【5】 = 12
22:46:27
「……言われてみれば、そうですね」>くら
クラリッサ
22:46:31
「その靴の主とは別の何かが居る、のかしら……」
ディック
22:46:34
「つうことは、鳴りを静めちょるだけか」 ふむ、と。ちょっと集中して聞き耳を立ててみようか。
2D6 → 1 + 3 + 【3+2】 = 9
22:46:37
しょぼーん。
クラリッサ
22:47:17
しょんぼりすぎるわね。
エギル
22:47:23
「…」大扉と左右の通路、それぞれに視線を向けて待つ。
流雨GM
22:47:26
また、何かを引きずったような痕が、左の廊下に続いているようだ。
エーテル
22:47:45
「……何かを引きずった痕が、左へ」
流雨GM
22:47:51
聞き耳は、何も感じないが…逆に、その何かを引きずったような痕がする方から、異様な臭いが鼻につく。
エーテル
22:48:05
「異臭も漂ってきます」
エギル
22:48:12
「ではそちらか」
エーテル
22:48:14
「……行ってみますか?」
クラリッサ
22:48:14
「それなら、左ね」 微かに鼻をすんすんと動かしてから。
22:48:26
「お願い。後方の警戒は任せておいて」
エーテル
22:48:28
では隊列どおりに左の廊下へ進みます。
流雨GM
22:48:30
こいつは くせぇッ――――! のように臭ってくる。(なんでもないです
ディック
22:48:33
「ま、何ぞあるんは間違いないな」 ふはいしゅう?
クラリッサ
22:48:39
ゲロ以下の匂いがry
ディック
22:48:41
ジョジョネタに脱線するのがとか言いつつ
エーテル
22:48:42
GMもすっかりジョジョネタに毒されているご様子。
エギル
22:48:44
下郎以下の臭い
ディック
22:48:46
自分からジョジョネタ振ってんじゃねえか!!1
クラリッサ
22:48:57
このGM誘い受けである。
流雨GM
22:49:04
ええ、左に進むならば、どんどん"それが腐敗臭"であることがわかり、
ディック
22:49:26
「腐っちょおな」 すん、と鼻を慣らしつつ。
流雨GM
22:49:37
その"左の廊下"の突き当りまでに、扉が2つ。手前の扉からその腐敗臭がして、奥の扉からは何もしない。
エーテル
22:49:37
「……塒に使用と不法侵入した盗賊が、本来の住人であった亡者に屠られた可能性も」
エギル
22:49:48
「臭う程度には最近のものか」
エーテル
22:50:02
手前の扉の近くで聞き耳を立ててみましょう。
2D6 → 3 + 5 + 【5】 = 13
クラリッサ
22:50:15
「けれど、ただのアンデッドが扉の開閉をするとは考えられないわ」
22:50:26
「外に居る時は、確かに扉の開閉音が聞こえたはず……」
22:50:46
ちょっとトイレへ。
エーテル
22:50:49
「亡者の中にも、獣よりは知性のあるものも居るでしょう」
ディック
22:51:48
いっトイレ。
エギル
22:52:24
「…」他の面々が手前の扉を調べている間、奥の扉を警戒し廊下に立つ
クラリッサ
22:52:32
ただいま。
ディック
22:52:37
「ともすれば、“ものとり”が来たから隠れておる、っちゅうだけの事かもしれんぞ」 かかと笑いつつ。
エギル
22:53:19
「獲りにきた事は間違いないな」
流雨GM
22:53:28
聞き耳としては、耳につくものは何もない。腐敗臭だけはする。
クラリッサ
22:53:54
「……」 口元に手を当てて思案する。 「……ひとまず、目で確かめてみましょうか」
エーテル
22:54:05
室内の動向に注意しつつ、扉に鍵や罠が仕掛けられていないか探索してみましょう。
2D6 → 3 + 6 + 【5】 = 14
22:54:12
ここぞで調子が出てきましたよ。
流雨GM
22:54:34
鍵らしきものや、罠らしきものは見当たらないと断言できます。
エーテル
22:55:06
では、扉を一気に全開します。
流雨GM
22:55:24
全開にした途端ですね、
22:56:31
そこに、3人の死体があるのが分かった。死体の様子はひどく爪の裂傷がひどく、死後数か月は経っていると推測できる。
ディック
22:56:37
バァーzン!
エギル
22:57:03
突入できる位置で廊下の奥の扉の方を警戒中
クラリッサ
22:57:12
「予想通りの惨状ね」
エーテル
22:57:17
君もジョジョネタ挟みなさんな。>ディック
ディック
22:57:23
数ヶ月経ってまだ腐敗臭がしてるのか。
流雨GM
22:57:45
その死体の後ろには、腐った食べ物もいくつか存在して、いわゆるゴミ捨て場か…それとも、もし人外が居るとすれば、別の言い方をすれば食糧庫かもしれない。
エーテル
22:57:48
「……」 予断なく室内を見渡し、動く者がないかチェックします。
クラリッサ
22:58:13
「……調べるのなら、調べて貰えるかしら」 そわそわ。
エーテル
22:58:34
「少し待ってください」 手近な瓦礫を掴み上げよう。
ディック
22:58:59
「ふむ」 周りをぐるりと見渡しておこう。後ろとかもたまに見る
エギル
22:59:09
「…」 どうやら元凶が潜んでいるわけでは無い様だ。 「力仕事が必要なら呼べ」とだけ>中の三人
エーテル
22:59:41
動く者の気配がなければ、その瓦礫を死体めがけて投擲。ダメージが出る勢いで全力投球。
2D6 → 3 + 1 + 【9】 = 13
23:00:03
私に信心などない。
クラリッサ
23:00:04
「ちょっと……」
流雨GM
23:00:11
ふむふむ では瓦礫が死体にあたると、一体の死体に命中。
23:01:22
その死体はもたれるようにうなだれるようにしていたが、がくりと転がり落ちると…何か、その物陰から×のマークのクロスした骨と、÷のような、頭蓋骨2つと骨1つが組み合わさったそれぞれの骨がみえる。
エーテル
23:01:26
「……」 エーテル は ようすを うかがっている
23:01:43
「……?」
23:02:03
「アテが外れたようです。……が」
クラリッサ
23:02:14
「投げるにしてももう少し弱く――……?」
流雨GM
23:02:15
それだけやけに、特徴的なのがわかる。更に死体から何か落ちるように紙切れが落ちた。
エーテル
23:02:44
死体に細心の注意を払いながら、紙きれを拾いに行こう。
ディック
23:02:52
「なんぞ、ありゃあ」
エーテル
23:03:19
人間同士ですからねぇ。掛け算なら判りますが、割り算ってあるんですか?>腐った人
エギル
23:03:44
「……」俺は廊下での警戒任務を続けるよ!
23:04:06
割り切れない関係ならいくらでも>エーテル
クラリッサ
23:04:17
あまりが出るのね。
23:04:25
よーしお前ら二人組つくれー。
エギル
23:04:38
あまり=出来ちゃった何か的な(意味深)
エーテル
23:05:15
無事に拾えたなら、紙きれを読んでみます。
23:05:51
……部屋の入口まで戻ってからにしよう(w
流雨GM
23:06:02
紙切れ:>「奥の広間」「知性のある死者」とだけ書かれてある。この死者のメモ書きだったようだ。
ディック
23:06:21
:>  ←顔文字っぽい
クラリッサ
23:06:38
死んでいるというのに笑顔なのな。>(・へ・)
23:06:41
かおもじ!
エギル
23:06:42
「…何か見つかったか」入り口の方に戻ってきた
エーテル
23:07:13
「……こんなものが」 紙きれの文面を読み上げる。
流雨GM
23:07:37
なお、この部屋はしばしば引きずった痕が見えるため、いわゆる、死体を放り込んでおくような役目も果たしているのかもしれない。
クラリッサ
23:08:09
「知性ある死者……この言葉が真実なら、本当に居るのね」
エギル
23:08:32
「書き置きを残せる程度には生きていたか・・・」
ディック
23:08:54
「さて。何がおるんかまではようわからんの」 頭の回る奴がおるんは間違いないじゃろうが。
エーテル
23:09:10
「……玄関口から見えた、あの大扉を調べてみますか?」
流雨GM
23:09:16
それ以外には、この部屋には何もないようです。
クラリッサ
23:09:33
「出来れば、何が居るのかの推測を立ててから突入したい所だけど……」
23:09:42
問題を考える前に答えを見てしまうなんて。
エギル
23:10:17
「…」ここで調べモノをしている間にも奥の扉からは何も来なかった。瓦礫を投げつけるような音も出ていたというのに
エーテル
23:11:04
「他所を調べている間に背後から、というのはあまり歓迎できませんが……」
23:11:21
「隣室も調べてみますか?」
エギル
23:11:32
「お前たちが中で騒がしくしている間、動きは無かったぞ」
エーテル
23:11:35
あ、というかこの部屋も探索してなかった。
クラリッサ
23:11:44
「出来ればそうしたいわ。あまり時間が掛かるわけでもなさそうだし」
23:11:49
あなたが瓦礫なげたからね。
エーテル
23:11:52
「わかりました。そうおっしゃるなら」
23:12:14
まずは死体置き場を探索しよう。年端も行かない少女とは思えぬタフなメンタルしてるぜ。
2D6 → 4 + 3 + 【5】 = 12
流雨GM
23:13:02
死体置き場には、先ほどの特徴的な記号をした骨以外は特に何もありません。
ディック
23:13:06
周囲の警戒を宣言しておくので、何かの判定が必要であれば要求して下さい。 >GM
エーテル
23:13:35
「ここには特に何もありませんでした」
クラリッサ
23:13:52
「……そう。じゃあ、隣の部屋にいきましょう」
エーテル
23:13:54
「隣室へ移りましょう」 隣室の扉の前で聞き耳を立てる。
2D6 → 4 + 4 + 【5】 = 13
クラリッサ
23:14:07
「と……その前に」 記号骨についてはその特徴をメモっておくわ。
エーテル
23:14:10
物音がしなければ、扉の探索に移ります。
2D6 → 3 + 6 + 【5】 = 14
流雨GM
23:14:27
隣室にも鍵はかかっていないようだが、奥から…
エギル
23:14:51
突き当たりには確か扉は無かった筈よね>廊下
流雨GM
23:14:52
コンコンという音が断続的に聞こえる。
23:15:02
そうですね、つきあたりには何もなく、
エーテル
23:15:16
ななななにかものおとがします
流雨GM
23:15:18
扉は先ほどの扉と、ここだけですね
クラリッサ
23:15:19
音きこえてるううう
エギル
23:15:26
ふむ
エーテル
23:15:37
何か聞こえます、と口パクで後続に伝えよう。
エギル
23:15:45
完全に規則的な音?
ディック
23:15:57
ふむ
流雨GM
23:16:34
音ですね、そして皆さんが"扉の前"に来たことを、その何者かは"嬉しがっているように"
23:16:49
コンコンという音が、――――ドンドン、という何かを踏み鳴らす音に変わっている。
クラリッサ
23:17:19
「……気づかれているみたいね」
エギル
23:17:27
「そのようだな」
エーテル
23:17:28
「……そのようです。が」
23:17:42
「あちらから開けてこない……いえ、開けられない?」
エギル
23:17:50
「扉を開ける知恵は無いという事か?」
クラリッサ
23:18:25
「鍵は掛かっていないのに……?」
エーテル
23:18:37
「魔術的な制約かもしれませんが……どうします?」
ディック
23:18:45
「手足と喉が潰されとるんじゃあないか」 えげつない事を言う。
クラリッサ
23:18:51
「開けてみましょう」
エギル
23:19:02
「まぁ待て」
クラリッサ
23:19:12
「可能性は低いと思うけれど、念のため、細心の注意を払――何?」
エギル
23:19:43
「おい。聞こえるか。言葉が理解出来るなら止まれ」>共通語で声をかけてみた
流雨GM
23:19:59
――――すると、声をかけるとですね、
エギル
23:20:06
共通語が喋れない。理解できないならしぬがよい
ディック
23:20:31
共通語喋れよう。喋れないなら、死ねよう
エーテル
23:20:58
そうやって異民族を虐殺してきたのか、人類は!
エギル
23:21:04
とある伝承では吸血鬼は招かれないと戸を開けることができないという(既に家の中ですよ
流雨GM
23:21:33
「そちらこそ、早く入って来たらどうじゃ…。人間というのは、チマチマと、臆病なリスのようにしているものじゃの?」
23:21:41
と、しゃがれた声で返事がかえってきます。
エギル
23:22:08
「口の減らない爺だ。初めから喋れ」
ディック
23:22:09
この声は、墓守の爺さん!
クラリッサ
23:22:10
「……声は出せたのね」
流雨GM
23:22:45
扉をあけますか?
ディック
23:22:46
「物言いが、明らかに人間じゃあないの」 感心する
23:22:52
ちょっとといれ。
エギル
23:22:56
じゃあ肉壁の俺が開けるわ。
クラリッサ
23:22:57
いっといれ。
流雨GM
23:23:05
ではちょっと待ちまする
TOPIC
23:23:18
進行方向 ← エーテル、エギル>4m>クラリッサ、ディック>4m> by エーテル
エーテル
23:23:25
開けるのか……gkr
23:23:53
会話で情報を引き出すだけ引き出してスルーしてもいいんですが。。
クラリッサ
23:24:30
しゃがれた声が返って来たならそれでもいいけど。
エギル
23:24:31
部屋から出られない制約でもかかってるとか
クラリッサ
23:24:39
えぎる「ちょうはつされたからにはあけざるをえない」
エギル
23:24:43
そういう発想はこの男には埒外である
23:25:11
いやーほら、だって
エーテル
23:25:21
さっき制約あるかもって言ったでしょうw
ディック
23:25:32
ただいまと発言したのに出ない、と思ったら
23:25:37
ダイス欄に打ち込んでた!
エギル
23:25:39
この声の主をキープしておけば とりあえずの下手人は確保完了じゃないか
流雨GM
23:25:47
おかえりです
ディック
23:25:50
ただいま戻りました
クラリッサ
23:25:50
まれにある。
エギル
23:26:10
まじないごとはよくわからぬ>えーてる
エーテル
23:26:39
「この部屋から出られないのですか?」 直接訊こう。
流雨GM
23:26:40
老人?「お前たちがのう…怯えた表情と、警戒しながら、探索しているさまを考えるだけで、とてもワクワクしておった」クク、と笑っているような。
ディック
23:27:05
「ふむ」 扉を開く様子を横目に。周囲の様子を窺っておこう。(聞き耳周囲
2D6 → 3 + 3 + 【3】 = 9
クラリッサ
23:27:14
「ご期待に沿えなくて悪いけど、怯えた表情をするような面子じゃないわね」
流雨GM
23:27:46
老人?「何を言っているのかね。お前たちが入ってくるところを"おどろかす"のも一興じゃろう? 現に死体置き場にある連中達は、それはそれは儂の楽しさを満たすものじゃったぞ」>エーテル
エギル
23:27:54
「…開けんのか」
エーテル
23:28:23
「であるなら、物音など立てずに潜んでいるのが道理のはず」
クラリッサ
23:28:23
「彼らは、あなたがああしたのかしら」
ディック
23:29:14
(下画面右上の設定ボタン >
23:29:44
(NPC表示、でNPC名を打ち込んでそのNPCの発言として表示が出来ますよとそっと教える親切さあぴーる
流雨GM
23:29:47
老人?「おや、人間というのは、"何かわからぬもの""何かがそこにあるがわからない"ものに恐怖するのではなかったか? そんな、純粋な死者-Pure dead-のような真似は儂にはせぬよ」>エーテル
#老人?
23:30:08
(G:おっと、ありがとうです)
エギル
23:30:19
「お前が賊か邪教徒かイカれた魔法使いか死霊の類かは知らんが」
エーテル
23:30:35
「好奇心と恐怖心は表裏一帯のものですから、一概には言えないと思いますが」
ディック
23:30:56
「その分には、此処には何ぞあるとわかっちょっからの。そこまで怖がる必要はなか」 道理じゃな。
エギル
23:30:57
「最近ここで騒ぎを起こしている張本人なら始末をつけるだけだ」
クラリッサ
23:31:02
「恐怖を覚えるのではなく、そこに快楽を見出す者も居るものよ」
#老人?
23:31:22
「ほほう、それはまた面白いことを聞いた。"まじないし"の儂からすると、のう?」<一概には
エーテル
23:31:44
(怪しい声の主が、この部屋の主であることはほぼ間違いなさそうですが)
ディック
23:32:30
「ところで、開けんのか」 話しづらくね。 >扉
エギル
23:32:36
あけた
エーテル
23:32:37
「話を逸らしてしまいました。隣の部屋の3人は、あなたが殺したのですか?」
23:32:47
開けさせない。>エギル
クラリッサ
23:32:47
「彼が声を出したことで開ける理由はなくなったわ」
#老人?
23:32:52
「それでのう……。ちょっと"迷惑な客"が来てのう。ある人物を探しているようなのじゃ。面倒なので合鍵を使って閉じ込めてあるが……どうやら、探し人を探しているようでのう…」
エギル
23:32:53
マジか
23:33:36
「好きにしろ」ステイ、エギル
#老人?
23:33:45
「その娘は、生きた存在に興味はなく、死んでこそのみ魅力を感じるようじゃ。だからのう――――」
ディック
23:34:04
「話をするんじゃったら、それこそ面と向かって差し向かいで話さんと。それこそ、尻の座りが悪いと思うんじゃがな」 開けさせない派が大岩。
#老人?
23:34:27
「そう! 隣の三人のように、"お前たちも"死んでほしいのじゃよ! 儂の研究材料にもなりうるのでの!!」
23:34:37
そういうと、唐突に扉が開け放たれます。
ディック
23:34:45
「素直な爺さんじゃな」 好感が持てるわ
流雨GM
23:34:49
開け放たれます。
エギル
23:34:52
開ける派は男二名、開けない派は女二名。どうして平等な採決がとれようか>ディック
クラリッサ
23:34:55
「要領を得ない――」 扉が開いたわ。
エーテル
23:34:55
開けられた。
エギル
23:35:16
「迂遠な事だ。」
エーテル
23:35:31
(またアテが外れましたね)
流雨GM
23:35:38
そこには、グールのような恰好をした杖を持った何者かと、まわりには扉をあけたと思われる側近の死者がいます。
エーテル
23:35:55
側近は息を潜めてたww
エギル
23:36:06
「イカれた魔法使いで死霊の類か、最悪だな」
クラリッサ
23:36:22
出番まだかなまだかなとどきどきしながら黙ってる側近かわゆすなあ。
エーテル
23:36:29
「答えをまだ聞いていませんが、隣の部屋の3人は、あなたがたが殺したんですか?」
23:36:44
←COOLすぎますね。
エギル
23:36:55
「愚問だ。問うてどうする」
クラリッサ
23:37:13
「はっきりと答える気はないんじゃないかしら」
#老人?
23:37:27
「先に言わなかったかのう? "お前たちも"といったように、儂がもちろん手にかけたさ。じゃがのう、あの娘のお気に召す存在じゃなかったし、得はなかったのう……クク」>エーテル
流雨GM
23:37:45
さて、では戦闘に入りますが…距離の処理どこだろう
クラリッサ
23:37:54
トピックの所の鉛筆ボタンを押せば
23:37:57
編集可能になります。
エーテル
23:38:02
「まだ、迷惑な客という方についてと、その探し人について聞けていません」
クラリッサ
23:38:06
編集した後に書込みボタンを押せば反映されます。
エーテル
23:38:23
とか好き勝手なことを言っているが、そろそろ相手が待ってくれないようです。
ディック
23:38:30
「その娘、っちゅうんは何モンじゃい」
エギル
23:38:40
「この爺を始末した後に結局虱潰しだ。話を聞くだけ無駄だろう」
TOPIC
23:38:42
進行方向  老人ーー5m--死者A死者Bーー10m--エーテル、エギル>4m>クラリッサ、ディック>4m> by 流雨GM
エーテル
23:38:50
「客人なのに、合い鍵で閉じ込めているというのも妙な話です」
ディック
23:39:00
超広い部屋だった
エギル
23:39:05
結構距離があったwww
エーテル
23:39:08
館だからね!
クラリッサ
23:39:11
「だから、“迷惑な客”なんでしょう?」
エーテル
23:39:21
「……何かの揶揄でしたか」
ディック
23:39:30
「まあ、俺らも迷惑な客みたいなもんじゃろう。のう、爺さん」
#老人?
23:39:46
さて…では魔物知識などあったらどうぞ
流雨GM
23:39:52
↓GM
エーテル
23:39:56
魔物知識ありません><
ディック
23:40:02
魔物知識平目あります>< (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
23:40:08
目標値教えてくだちゃい。
クラリッサ
23:40:11
魔物知識判定あります。
23:40:20
何種類でそれぞれ目標値は!
エギル
23:40:22
ありません平目です (HP:33/33 MP:9/9 防:7/9 石③)
#老人?
23:40:35
「主ら人間はのう、なんでも他人に聞きたがる。たまには自分で真実を探したらどうかのう? まぁ、しっかりと意思疎通できればの話じゃがのう」笑っております。
流雨GM
23:40:42
2種類で、
エギル
23:40:59
「同感だ」 (HP:33/33 MP:9/9 防:7/9 石③)
流雨GM
23:41:09
目標は死者は8 老人は10
クラリッサ
23:41:12
「それには同意するわ。真実は、自分で見つけてこそ価値がある」
23:41:21
「まぁ、あなたみたいな手合いは嫌いだけどね」
ディック
23:41:25
「わからんことは、爺や婆に聞くもんじゃ。爺も婆も、同じようにして伝え聞いてきちょるんじゃからの」 (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
クラリッサ
23:41:34
ただの死者。
2D6 → 1 + 1 + 【6】 = 8
ディック
23:41:35
弱点は! (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
エーテル
23:41:39
「調べ物の対象は、無機物のみならず人物にも当てはまると考えますが」 (HP:32/32 MP:14/20 防:3 月舞)
ディック
23:41:39
あっ (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
クラリッサ
23:41:41
来ると思ったがこっちは平目で十分だろう。
ディック
23:41:44
ただの死者。 (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
2D6 → 2 + 1 = 3
エギル
23:41:45
それなら平目でも余裕だし! 死者 (HP:33/33 MP:9/9 防:7/9 石③)
2D6 → 1 + 4 = 5
ディック
23:41:47
あっ (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
クラリッサ
23:41:56
ん? なんだって?
ディック
23:42:03
エーテル、エーテル! (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
エギル
23:42:09
老人と膿(ヘミングウェイ (HP:33/33 MP:9/9 防:7/9 石③)
2D6 → 6 + 4 = 10
エーテル
23:42:09
ここで颯爽と私が看破しますよ。>ただの死者 (HP:32/32 MP:14/20 防:3 月舞)
2D6 → 2 + 3 = 5
クラリッサ
23:42:22
ジジイは私が見ぬくけどさ。 (HP:27/27 MP:37/37 防:2 )
2D6 → 2 + 4 + 【6】 = 12
ディック
23:42:30
普通に全滅したぞ って、あ (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
エーテル
23:42:32
わかりました。 (HP:32/32 MP:14/20 防:3 月舞)
エギル
23:42:32
やった!無駄に老人のほうだけ見抜いちゃったw (HP:33/33 MP:9/9 防:7/9 石③)
ディック
23:42:36
クラリッサ月の舞使わんと。 (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
エーテル
23:42:38
殴れば死にます。<死者 (HP:32/32 MP:14/20 防:3 月舞)
クラリッサ
23:42:54
私は此処よりも使うべき場所があるとオモッテイル!>月の舞 (HP:27/27 MP:37/37 防:2 )
流雨GM
23:43:03
はい、ではお察しかもしれませんが
ディック
23:43:03
まじんごーか (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
エギル
23:43:08
大体のものはそうやって識別してきた<殴れば死ぬ (HP:33/33 MP:9/9 防:7/9 石③)
ディック
23:43:09
はい。 (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
流雨GM
23:43:18
死者はグール 老人はグールメイジです
クラリッサ
23:43:25
殴れば死ぬな。 (HP:27/27 MP:37/37 防:2 )
流雨GM
23:43:27
改訂版Ⅰをごらんください
ディック
23:43:29
落ち着いてGM (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
23:43:35
グールはわからん!
エーテル
23:43:36
グールは見抜いてないよ>w< (HP:32/32 MP:14/20 防:3 月舞)
クラリッサ
23:43:39
グールの方は実は全員失敗してるんだ。 (HP:27/27 MP:37/37 防:2 )
ディック
23:43:39
グールメイジはわかった! (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
流雨GM
23:43:41
あれ?
ディック
23:43:43
そんな酷い状況です (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
エギル
23:43:49
はい・・・ (HP:33/33 MP:9/9 防:7/9 石③)
ディック
23:43:53
なんで亜種はわかるんだよ (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
クラリッサ
23:43:55
私がファンブルしたからね。>グー○ (HP:27/27 MP:37/37 防:2 )
流雨GM
23:44:01
はっ…一括振りじゃなかったのか…
エーテル
23:44:04
まあグールメイジが判った時点でモロバレですよね。 (HP:32/32 MP:14/20 防:3 月舞)
クラリッサ
23:44:05
見ぬくまでもないってことさ! (HP:27/27 MP:37/37 防:2 )
エギル
23:44:14
一括振り、そういうのもあるのか (HP:33/33 MP:9/9 防:7/9 石③)
エーテル
23:44:29
一括振りは宣言なしにはしませんね、ここでは。 (HP:32/32 MP:14/20 防:3 月舞)
ディック
23:44:30
魔物知識っていうのは基本、1種に対して1回ずつですからな……w (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
流雨GM
23:44:37
はい、では○ー○と グールメイジです
エーテル
23:44:44
はい。 (HP:32/32 MP:14/20 防:3 月舞)
ディック
23:44:48
眼鏡っぽい >○ー○ (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
クラリッサ
23:44:49
○ー○なにかなこわいな! (HP:27/27 MP:37/37 防:2 )
エギル
23:44:50
顔文字っぽい> (HP:33/33 MP:9/9 防:7/9 石③)
エーテル
23:44:56
オーガかもしれない。 (HP:32/32 MP:14/20 防:3 月舞)
TOPIC
23:45:01
進行方向  グールメイジーー5m--死者A死者Bーー10m--エーテル、エギル>4m>クラリッサ、ディック>4m> by 流雨GM
クラリッサ
23:45:02
「……ただのグールメイジと、雑魚ね」 (HP:27/27 MP:37/37 防:2 )
流雨GM
23:45:13
では先制判定をどうぞ
エギル
23:45:13
ローラかもしれない (HP:33/33 MP:9/9 防:7/9 石③)
ディック
23:45:15
カームだったら怖い (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
クラリッサ
23:45:20
やっほーろーらだよー (HP:27/27 MP:37/37 防:2 )
ディック
23:45:21
先制ぽい。 (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
2D6 → 4 + 2 + 【8】 = 14
クラリッサ
23:45:23
先制! (HP:27/27 MP:37/37 防:2 )
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
エーテル
23:45:33
先制力。 (HP:32/32 MP:14/20 防:3 月舞)
2D6 → 6 + 2 + 【6】 = 14
ディック
23:45:44
痕はエギルが14を出せば完璧 (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
エギル
23:46:01
まじか (HP:33/33 MP:9/9 防:7/9 石③)
2D6 → 6 + 3 = 9
23:46:07
でねーよ!
クラリッサ
23:46:13
だしようがなかった。 (HP:27/27 MP:37/37 防:2 )
エーテル
23:46:14
…… (HP:32/32 MP:14/20 防:3 月舞)
23:46:31
こっちの先手かな。
ディック
23:46:39
一応相手の先制を尋ねるべきだった (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
クラリッサ
23:46:40
グルメなら超えてるから多分そう。 (HP:27/27 MP:37/37 防:2 )
ディック
23:46:49
おいおいクラリッサ (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
23:46:53
○ー○が何なのか……
エギル
23:46:54
ビートルスキンだけかけて片手全力でもするか・・・ (HP:33/33 MP:9/9 防:7/9 石③)
流雨GM
23:47:11
先制とれましたね、ではそちらからです
エーテル
23:47:35
乱戦するとエネボ撃てなくなるポンコツめ。 (HP:32/32 MP:14/20 防:3 月舞)
クラリッサ
23:47:39
SW……いる? (HP:27/27 MP:37/37 防:2 )
23:47:42
みんな「いらない」
エーテル
23:47:53
通常武器無効だと困るので一応ください。 (HP:32/32 MP:14/20 防:3 月舞)
エギル
23:48:04
お、おう (HP:33/33 MP:9/9 防:7/9 石③)
ディック
23:48:06
MPに余裕あるなら一応もらおね。 (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
クラリッサ
23:48:09
しょうがないにゃぁ。 (HP:27/27 MP:37/37 防:2 )
23:48:15
あまり余裕はないけれど。
23:48:25
3m前進はしておこう。
TOPIC
23:48:37
進行方向  グールメイジーー5m--死者A死者Bーー10m--エーテル、エギル>1m>クラリッサ>3m>ディック>4m> by クラリッサ
クラリッサ
23:48:43
魔法拡大/数宣言。 (HP:27/27 MP:37/37 防:2 )
23:48:58
エーテル、エギル、ディックの3人に個別行使でセイクリッド・ウェポン。
#○ー○
23:49:10
(ワキワキと踊っているさまが某ショボーンダンスのように見えなくもない)
エーテル
23:49:19
この後はディックから行ってもらおう。 (HP:32/32 MP:14/20 防:3 月舞)
クラリッサ
23:49:21
「智は何よりも鋭き刃なり――」 えーてる。 (HP:27/27 MP:37/37 防:2 )
2D6 → 2 + 5 + 【10】 = 17
23:49:25
エギル。
2D6 → 5 + 6 + 【10】 = 21
23:49:28
ディック。
2D6 → 3 + 6 + 【10】 = 19
ディック
23:49:41
#マークがついてるせいで怒ってる眼鏡の人に見えるwwwwwwww >#○ー○ (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
クラリッサ
23:49:45
グールが可愛さアピールしているが問答無用だ。たたききれ。 (HP:27/27 MP:31/37 防:2 )
エギル
23:49:47
ほんまやな (HP:33/33 MP:9/9 防:7/9 石③ SW)
クラリッサ
23:49:53
グールじゃなかったメガネの人。 (HP:27/27 MP:31/37 防:2 )
ディック
23:50:07
絡ませずに (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
23:50:15
チェイン&ウェイトで殴り続けるので
23:50:18
は。
23:50:22
GM、相談があります。
流雨GM
23:50:31
はいどうぞ
ディック
23:50:48
時間短縮の為に○ー○をグールのつもりで性能見ながら命中判定その他を行っても宜しいでしょうか。(粛々とした面持ちで (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
流雨GM
23:50:58
どうぞどうぞ
エギル
23:51:03
やったぁ! (HP:33/33 MP:9/9 防:9 石③ SW)
ディック
23:51:05
ありがたやありがたや (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
エーテル
23:51:07
なんてこそくなやつなんだ (HP:32/32 MP:14/20 防:3 月舞聖剣)
ディック
23:51:10
じゃあ先に行くね。 (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
エーテル
23:51:35
ディックの達成値を見てから練技を決めようと思っているのに(何 (HP:32/32 MP:14/20 防:3 月舞聖剣)
エギル
23:51:41
おれ、こいつらに噛まれると大変だ (HP:33/33 MP:9/9 防:9 石③ SW)
流雨GM
23:51:43
ギリギリ1時で終わるような…終わらなくないような…30分ぐらい延長があったらごめんなさい
23:51:47
切腹してきます
エギル
23:51:50
回避できなくなる (HP:33/33 MP:9/9 防:9 石③ SW)
エーテル
23:51:58
大丈夫。こいつら暗いならすぐ終わる。 (HP:32/32 MP:14/20 防:3 月舞聖剣)
ディック
23:52:01
「どれ」 4m前に出て、《影縫い》宣言のチェイン&ウェイトぶん投げ、絡めない。 >A (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
2D6 → 5 + 5 + 【8+1】 = 19
クラリッサ
23:52:03
1時半ならいけるいける。 (HP:27/27 MP:31/37 防:2 )
エギル
23:52:16
こいつらだけならすぐおわる(確信 (HP:33/33 MP:9/9 防:9 石③ SW)
ディック
23:52:29
どっこ。 (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
13 = 4 (3 + 3 = 6) + 【7+2】 威力 : 19
23:52:29
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 19
TOPIC
23:52:33
進行方向  グールメイジーー5m--死者A死者Bーー10m--エーテル、エギル、ディック>1m>クラリッサ by クラリッサ
ディック
23:52:36
おっと2こめまちがい (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
エーテル
23:52:37
参考にならない達成値だが、相手はまるで付いてこれてないな。 (HP:32/32 MP:14/20 防:3 月舞聖剣)
ディック
23:52:39
危ないところだった (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
クラリッサ
23:52:42
いつからこいつらだけだと錯覚していた? (HP:27/27 MP:31/37 防:2 )
エギル
23:52:53
なん・・・だと? (HP:33/33 MP:9/9 防:9 石③ SW)
ディック
23:53:01
「おう、行け行けい!」 神速の構えー。 無駄に移動力を+5mしてやろう (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
#○ー○
23:53:11
(迫ってきたディックに対して、謎の死者は正面に手を突き出して、威嚇して受け流そうとする! という名の回避だが、命中です)
エギル
23:53:17
鼓咆を受け入れ (HP:33/33 MP:9/9 防:9 石③ SW/神速)
エーテル
23:53:20
ガゼルフットだけ発動して、死者Aに向かって通常移動。 (HP:32/32 MP:11/20 防:3 月舞聖剣鹿足)
クラリッサ
23:53:23
無駄に鼓咆受け入れ。 (HP:27/27 MP:31/37 防:2 )
流雨GM
23:53:24
ちなみにエネミーは固定値を採用しております
エーテル
23:53:27
鼓咆もろた (HP:32/32 MP:11/20 防:3 月舞聖剣鹿足神速)
23:53:38
オンラインでダイスを振るのは自殺行為です、はい。
クラリッサ
23:53:39
基本固定値の人がおおいっすね。 (HP:27/27 MP:31/37 防:2 ) 月舞 陣:神速
23:53:41
はい。
エーテル
23:53:53
足止めされなければ、近接攻撃に移ります。 (HP:32/32 MP:11/20 防:3 月舞聖剣鹿足神速)
ディック
23:53:54
そう言えば確認もせずに普段の慣れで固定値前提で動いてたわ! (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
23:53:56
ごめんなさい。
流雨GM
23:54:01
いえいえ
23:54:05
どうぞー>近接
TOPIC
23:54:11
進行方向  グールメイジーー5m--死者A死者Bvsエーテル>10m>エギル、ディック>1m>クラリッサ by エーテル
ディック
23:54:12
確認し忘れは私が悪いわ。セプクしますズバー (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
エギル
23:54:15
時間短縮まじ大事。テンポが違う (HP:33/33 MP:9/9 防:9 石③ SW/神速)
エーテル
23:54:30
「……ふっ!」 近接攻撃→A (HP:32/32 MP:11/20 防:3 月舞聖剣鹿足神速)
2D6 → 1 + 1 + 【9+1】 = 12
クラリッサ
23:54:35
エーテルさん (HP:27/27 MP:31/37 防:2 ) 月舞 陣:神速
エギル
23:54:37
すごくね、今日w (HP:33/33 MP:9/9 防:9 石③ SW/神速)
エーテル
23:54:37
はい。 (HP:32/32 MP:11/20 防:3 月舞聖剣鹿足神速)
クラリッサ
23:54:38
ファンブルしすぎ。 (HP:27/27 MP:31/37 防:2 ) 月舞 陣:神速
流雨GM
23:54:40
おっ
ディック
23:54:49
エーテルさん…… (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
エーテル
23:54:53
エギルさん、どうぞ。 (HP:32/32 MP:11/20 防:3 月舞聖剣鹿足神速)
流雨GM
23:54:58
次いきましょう
クラリッサ
23:55:06
「……ああ見えて、案外緊張しているのかしら」 (HP:27/27 MP:31/37 防:2 ) 月舞 陣:神速
エギル
23:55:18
ではビートルスキンだけ使って、10m移動してAに攻撃を仕掛けんとす (HP:33/33 MP:9/9 防:9 石③ SW/神速)
エーテル
23:55:22
「そんなことはありません」 (HP:32/32 MP:11/20 防:3 月舞聖剣鹿足神速)
クラリッサ
23:55:42
「そう。ではただの実力不足なのね」 (HP:27/27 MP:31/37 防:2 ) 月舞 陣:神速
エーテル
23:55:44
「ディックさんの大声に驚いただけです」 (HP:32/32 MP:11/20 防:3 月舞聖剣鹿足神速)
#老人?
23:55:52
「ほう、儂が見ぬ技を使ってきおる。そのあたりの冒険者とは違うようじゃのぅ、じゃが、この死者は生者の際に…」ぶつぶつぶつぶつ
エギル
23:56:53
「邪魔だ、退け」全力攻撃1を宣言。 前方に盾を構え、突進。抜き打ちのフランベルジュで斬り伏せる。>A (HP:33/33 MP:9/9 防:9 石③ SW/神速)
2D6 → 4 + 5 + 【9+1】 = 19
23:57:13
ぞぶり
22 = 6 (2 + 5 = 7) + 【10+2+4】 威力 : 28
クラリッサ
23:57:38
でかい(確信) (HP:27/27 MP:31/37 防:2 ) 月舞 陣:神速
TOPIC
23:57:41
進行方向  グールメイジーー5m--死者A死者Bvsエギル、エーテル>10m>ディック>1m>クラリッサ by エーテル
#○ー○A
23:57:49
(緩慢だが、ダッキングのように避けようとするが…あなたの一撃は死者Aに対して非常に効果的だ! 大きくのけぞり、28ダメージ!)
エギル
23:58:06
増えてる!?>28 (HP:33/33 MP:6/9 防:9+2 石③ SW/神速 蟲3/3)
ディック
23:58:13
増えてる噴いた (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
流雨GM
23:58:19
あれ、威力:28では?
23:58:25
あ…R値のことか…
ディック
23:58:26
ああw (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
エギル
23:58:30
ああw (HP:33/33 MP:6/9 防:9+2 石③ SW/神速 蟲3/3)
ディック
23:58:34
威力は威力表=レーティングの事で (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
流雨GM
23:58:42
22ダメージでした、失礼
ディック
23:58:42
最初に表示されている22、が実際の数値でおじゃる (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
23:58:50
しまった
エギル
23:58:51
左が結果ですね (HP:33/33 MP:6/9 防:9+2 石③ SW/神速 蟲3/3)
ディック
23:58:56
かけら入ってますかと聞こうとして (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
23:59:07
魔物知識失敗してるからわっかんない事に笑いが。
クラリッサ
23:59:19
グールメイジの剣のかけらならわかるさ。 (HP:27/27 MP:31/37 防:2 ) 月舞 陣:神速
エギル
23:59:20
これでAには35通った感 (HP:33/33 MP:6/9 防:9+2 石③ SW/神速 蟲3/3)
エーテル
23:59:27
殴れば死にますよ。 (HP:32/32 MP:11/20 防:3 月舞聖剣鹿足神速)
流雨GM
23:59:53
あ、じゃあさっきのと合わせて、死者Aは死亡というのはなんですが倒れました
2013/09/02
TOPIC
00:00:01
進行方向  グールメイジーー5m--死者Bvsエギル、エーテル>10m>ディック>1m>クラリッサ by 流雨GM
流雨GM
00:00:32
グルメさんのかけらは2つ入っております
エギル
00:00:39
「・・・」所詮は腐肉か、脆し (HP:33/33 MP:6/9 防:9+2 石③ SW/神速 蟲3/3)
エーテル
00:00:41
「……思ったより脆いですね」 (HP:32/32 MP:11/20 防:3 月舞聖剣鹿足神速)
クラリッサ
00:00:50
「言ったでしょう、雑魚だって」 (HP:27/27 MP:31/37 防:2 ) 月舞 陣:神速
エーテル
00:00:53
結果的に、私は当てても当てなくても同じでした。 (HP:32/32 MP:11/20 防:3 月舞聖剣鹿足神速)
クラリッサ
00:01:11
「気にするべきはそれよりも――」 ちら、と館の入口、自分たちが来た方へ意識を向ける。 (HP:27/27 MP:31/37 防:2 ) 月舞 陣:神速
流雨GM
00:01:12
さあどんどんどうぞ
クラリッサ
00:01:17
PC手番終わりよ! (HP:27/27 MP:31/37 防:2 ) 月舞 陣:神速
エーテル
00:01:22
こちらの手番は終了です。 (HP:32/32 MP:11/20 防:3 月舞聖剣鹿足神速)
エギル
00:01:23
こっちは終りです (HP:33/33 MP:6/9 防:9+2 石③ SW/神速 蟲3/3)
流雨GM
00:01:30
了解です、ではエネミーターン
ディック
00:01:56
死者A……一体、何ールなんだ…… (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
エギル
00:02:06
こんな感じで (HP:33/33 MP:6/9 防:9+2 石③ SW/神速 蟲3/3) グールメイジ グールA-35(X)B
#○ー○B
00:02:24
(死者Bは、隣で死者Aを屠った"敵"を脅威だと思い、エギルに大きく爪を振りかかろうとする! 命中力は固定11!)>エギル
エギル
00:02:32
ダメージ管理を表に出しておくと色々分かりやすい→ (HP:33/33 MP:6/9 防:9+2 石③ SW/神速 蟲3/3) グールメイジ グールA-35(X)B
クラリッサ
00:02:35
グーグルかな?(すっとぼけ (HP:27/27 MP:31/37 防:2 ) 月舞 陣:神速
エギル
00:02:52
「ちっ」 回避は苦手だ (HP:33/33 MP:6/9 防:9+2 石③ SW/神速 蟲3/3)
2D6 → 5 + 1 + 【5-2】 = 9
00:03:34
くらいました。命中したので麻痺毒も抵抗しておこう
#○ー○B
00:03:51
(素早くふるいかけた腕を大きく上体をそらしてひっこめると同時に、もう片腕を大きくエギルに対して突くように放とうとする! ダメージ:)
2D6 → 2 + 5 + 【2】 = 9
クラリッサ
00:04:09
グールちゃん打点低いなさすがに。 (HP:27/27 MP:31/37 防:2 ) 月舞 陣:神速
#○ー○B
00:04:13
(ダメージは9! 更に固定値12で、麻痺毒にも抵抗しなければならない!)
エギル
00:04:23
「ふん」鎧を引っかいただけだが毒液が肌に浸透してくる (HP:33/33 MP:6/9 防:9+2 石③ SW/神速 蟲3/3)
00:04:27
 抵抗
2D6 → 5 + 3 + 【8】 = 16
00:04:39
もう一回回避
2D6 → 4 + 1 + 【5-2】 = 8
00:04:53
2回目抵抗もしておく
2D6 → 4 + 6 + 【8】 = 18
#○ー○B
00:05:04
(二回攻撃起動:グールはさらにもう一度、今度は両腕を大きくあげてエギルに降りかかる! 命中確認、ダメ―ジ)
2D6 → 3 + 6 + 【2】 = 11
00:05:21
(二回目の攻撃は11ダメージ! 麻痺毒には抵抗したようだ!)
ディック
00:05:36
「丈夫な輩よな、あれも」 (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
エギル
00:05:44
「無駄だ。」練技で硬質化した皮膚を破るには至らん (HP:33/33 MP:6/9 防:9+2 石③ SW/神速 蟲3/3)
エーテル
00:05:46
「板金鎧を貫けるほどの膂力もないようです」 (HP:32/32 MP:11/20 防:3 月舞聖剣鹿足神速)
クラリッサ
00:05:49
「見た目通りね。驚くことじゃないわ」 (HP:27/27 MP:31/37 防:2 ) 月舞 陣:神速
エーテル
00:07:01
グールメイジは何してくるかな。 (HP:32/32 MP:11/20 防:3 月舞聖剣鹿足神速)
エギル
00:07:10
「爺、これで手詰まりか?」>グールメイジに挑発口撃! (HP:33/33 MP:6/9 防:9+2 石③ SW/神速 蟲3/3)
#老人?
00:07:17
(グールメイジは、遠距離から魔法を唱えようと詠唱中だった! 次は前衛のエーテルに対して、"エネルギーボルト"を放つ! 魔法判定は14!)
00:07:25
>エーテル
ディック
00:08:03
悲しいことに貴方には誤射判定が存在します。(沈痛な面持ち >ぐーるめいじ (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
エーテル
00:08:04
魔法誘導がないので誤射判定から行きましょうか。 (HP:32/32 MP:11/20 防:3 月舞聖剣鹿足神速)
流雨GM
00:08:15
おっとそうだった
ディック
00:08:33
リープスラッシュでおk (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
エギル
00:08:37
魔法適性絶無の悲しい魔法使い・・・ (HP:33/33 MP:6/9 防:9+2 石③ SW/神速 蟲3/3)
クラリッサ
00:08:41
リプすらおk (HP:27/27 MP:31/37 防:2 ) 月舞 陣:神速
エギル
00:08:47
ライトニングで来い、バラン (HP:33/33 MP:6/9 防:9+2 石③ SW/神速 蟲3/3)
00:08:58
ぐわあああ
流雨GM
00:09:22
1が死者 2がエギル 3がエーテル
1D3 → 3 = 3
エーテル
00:09:31
有言実行された! (HP:32/32 MP:11/20 防:3 月舞聖剣鹿足神速)
クラリッサ
00:09:38
有言実行だ。 (HP:27/27 MP:31/37 防:2 ) 月舞 陣:神速
流雨GM
00:09:41
エスパーだった
エーテル
00:09:46
「……く」 精神抵抗。 (HP:32/32 MP:11/20 防:3 月舞聖剣鹿足神速)
2D6 → 6 + 2 + 【7】 = 15
00:10:02
格下相手でようやく期待値ですよ魔法って怖い。
エギル
00:10:07
ええ (HP:33/33 MP:6/9 防:9+2 石③ SW/神速 蟲3/3)
クラリッサ
00:10:09
こわいわね。 (HP:27/27 MP:31/37 防:2 ) 月舞 陣:神速
エギル
00:10:27
俺だったら抵抗失敗してる (HP:33/33 MP:6/9 防:9+2 石③ SW/神速 蟲3/3)
流雨GM
00:11:14
(えっと、魔力が固定値14なので…威力表はっと)
ディック
00:11:26
エネルギーボルトだから10 (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
エーテル
00:11:29
魔力は7ですよ! (HP:32/32 MP:11/20 防:3 月舞聖剣鹿足神速)
流雨GM
00:11:40
おっと失礼
6 = [12 = 5 (5 + 5 = 10) + 【7】] / 2 威力 : 10
エーテル
00:11:45
あばばばばば (HP:32/32 MP:11/20 防:3 月舞聖剣鹿足神速)
流雨GM
00:11:48
しょっぱい
クラリッサ
00:11:49
抵抗していなければしんでいた。 (HP:27/27 MP:31/37 防:2 ) 月舞 陣:神速
ディック
00:11:49
下の所にある威力表という所で10を選択し、右の所に7を入れて半減ぽんするだけ (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
00:11:53
ね、簡単でしょう?
エギル
00:11:54
威力表の使い方はオッケーのようですな (HP:33/33 MP:6/9 防:9+2 石③ SW/神速 蟲3/3)
エーテル
00:11:57
「あ、熱い……っ」 (HP:26/32 MP:11/20 防:3 月舞聖剣鹿足神速)
エギル
00:12:10
「死にはしない」 (HP:33/33 MP:6/9 防:9+2 石③ SW/神速 蟲3/3)
ディック
00:12:14
こんなに簡単に威力表が触れてお値段なんと無料。無料でこのCGIをお使いいただけます。 (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
#老人?
00:12:20
「むう、油断しておったわ…儂の魔法がこうも通りが悪いとはのう」
流雨GM
00:12:25
ありがたいことです<無料
ディック
00:12:26
URLはなんか下にある所から飛んでいけ。 (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
エーテル
00:12:26
「……っ、ですが、そう何度も受けていられません」 (HP:26/32 MP:11/20 防:3 月舞聖剣鹿足神速)
流雨GM
00:12:29
ではプレイヤーターンです。
クラリッサ
00:12:30
(あの反応……) やっぱりただの小娘か。 (HP:27/27 MP:31/37 防:2 ) 月舞 陣:神速
00:12:37
回復なんてまだいらないだろう
00:12:39
やっちまえ!
エーテル
00:12:54
さあディックさん、豚のような悲鳴を。 (HP:26/32 MP:11/20 防:3 月舞聖剣鹿足神速)
ディック
00:12:58
「魔法の通りが悪いだけでなく、それ。油断しておると、その頸を持って行かれてまうぞ」 (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
エギル
00:12:59
俺+どっちかでBは落ちる感じかね (HP:33/33 MP:6/9 防:9+2 石③ SW/神速 蟲3/3)
ディック
00:13:14
「そうら」 死者Bにべちーん。(チェイン&ウェイト投げる絡めない (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
2D6 → 4 + 1 + 【8+1】 = 14
00:13:17
16 = 7 (5 + 4 = 9) + 【7+2】 威力 : 19
#○ー○B
00:13:40
(死者Bは攻撃をもろに受けて、大きくのけぞった! 16ダメージ!)
エーテル
00:13:41
安全策ならエギルかな。固定値で潰せるし。 (HP:26/32 MP:11/20 防:3 月舞聖剣鹿足神速)
ディック
00:13:45
「そうら、畳め畳め!」 【怒濤の攻陣Ⅱ:烈火】宣言。物理ダメージ+2をあげよう (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
エギル
00:13:49
エーテルさんが14点与えれば勝てる(プレッシャー (HP:33/33 MP:6/9 防:9+2 石③ SW/神速 蟲2/3)
クラリッサ
00:14:01
おいおい (HP:27/27 MP:31/37 防:2 ) 月舞 陣:神速
エーテル
00:14:01
鼓咆更新。 (HP:26/32 MP:11/20 防:3 月舞聖剣鹿足烈火)
クラリッサ
00:14:08
エーテルさんが14ダメージもだせ (HP:27/27 MP:31/37 防:2 ) 月舞 陣:神速
00:14:12
SWと劣化があればいけるか。
エギル
00:14:14
鼓咆いただき (HP:33/33 MP:6/9 防:9+2 石③ SW/烈火 蟲2/3)
流雨GM
00:14:18
勝っているときのウォーリーダーは強い
クラリッサ
00:14:28
鼓咆無駄に受けといてやるよ。 (HP:27/27 MP:31/37 防:2 ) 月舞 陣:烈火
エーテル
00:14:32
1ゾロが目の前をちらついているのでやめましょう。 (HP:26/32 MP:11/20 防:3 月舞聖剣鹿足烈火)
クラリッサ
00:14:39
あっはい。 (HP:27/27 MP:31/37 防:2 ) 月舞 陣:烈火
エーテル
00:14:44
エギルさん、お願いします。。 (HP:26/32 MP:11/20 防:3 月舞聖剣鹿足烈火)
エギル
00:14:53
月舞もあるんだし平気だろwww (HP:33/33 MP:6/9 防:9+2 石③ SW/烈火 蟲2/3)
流雨GM
00:15:05
マスターが念力を出せばあるいは……<1ゾロ
エギル
00:15:08
固定いくつだっけ (HP:33/33 MP:6/9 防:9+2 石③ SW/烈火 蟲2/3)
エーテル
00:15:10
このレッサーラックは今後の保険です。 (HP:26/32 MP:11/20 防:3 月舞聖剣鹿足烈火)
00:15:24
一応、1ゾロ以外で潰せるけどね。
00:15:38
仕方ない、やるか……
エギル
00:15:42
せやで (HP:33/33 MP:6/9 防:9+2 石③ SW/烈火 蟲2/3)
クラリッサ
00:15:43
やれよ。 (HP:27/27 MP:31/37 防:2 ) 月舞 陣:烈火
エギル
00:15:56
只の小娘だって事を知らしめるんだ (HP:33/33 MP:6/9 防:9+2 石③ SW/烈火 蟲2/3)
エーテル
00:15:57
ではBの肉を削ぎ落とします。 (HP:26/32 MP:11/20 防:3 月舞聖剣鹿足烈火)
2D6 → 3 + 1 + 【9+1】 = 14
00:16:11
この程度の威力。
20 = 5 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 3 (5 + 2 = 7) + 【8+4】 威力 : 10
ディック
00:16:14
そういう地味に低い出目で盛り上げなくていいんだよ (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
00:16:17
回った。
クラリッサ
00:16:21
ただの小娘だな。 (HP:27/27 MP:31/37 防:2 ) 月舞 陣:烈火
流雨GM
00:16:25
ぎゃああああ
エギル
00:16:26
まったくだな (HP:33/33 MP:6/9 防:9+2 石③ SW/烈火 蟲2/3)
TOPIC
00:16:30
進行方向  グールメイジーー5m--エギル、エーテル>10m>ディック>1m>クラリッサ by クラリッサ
ディック
00:16:30
鼓咆更新したくせに追加してないよね (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
エーテル
00:16:37
してるよ。 (HP:26/32 MP:11/20 防:3 月舞聖剣鹿足烈火)
#○ー○B
00:16:41
(死者だけど死んだ)
クラリッサ
00:16:42
いけっ えぎる! (HP:27/27 MP:31/37 防:2 ) 月舞 陣:烈火
ディック
00:16:47
魔力撃してなかった (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
エーテル
00:16:57
魔力撃。そんなのもあるのか。 (HP:26/32 MP:11/20 防:3 月舞聖剣鹿足烈火)
ディック
00:17:08
土は土に。灰は灰に。死者は支社へと戻るが良い (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
00:17:28
社会的支社ってことか >派遣社員
#○ー○B
00:17:36
(生前は企業戦士だったのか……)<支社
ディック
00:17:52
「おう、爺さん。残りはお前だけぞ」 エギルが今そっちにいくから待っててね。 (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
エギル
00:17:54
「始末を付けに来たぞ、爺。」5m移動、全力攻撃1  大上段から振り下ろしの一撃だっ!>ぐるめ (HP:33/33 MP:6/9 防:9+2 石③ SW/烈火 蟲2/3)
2D6 → 1 + 4 + 【9+1】 = 15
エーテル
00:17:56
エギルが一撃で仕留めてくれる。 (HP:26/32 MP:11/20 防:3 月舞聖剣鹿足烈火)
エギル
00:18:15
2Hとマッスルベアは勘弁してやるぜ、爺さん―― (HP:33/33 MP:6/9 防:9+2 石③ SW/烈火 蟲2/3)
26 = 8 (2 + 6 = 8) + 【10+2+4+2】 威力 : 28
TOPIC
00:18:26
進行方向  爺vsエギル>5m>エーテル>10m>ディック>1m>クラリッサ by クラリッサ
#老人?
00:18:35
ほう、よろしい! そんなに死にたければ魔法なぞなしで戦ってくれるわ!(杖を回転させ、大きく爪を前に出すが)
エーテル
00:18:45
肉弾戦だと……!? (HP:26/32 MP:11/20 防:3 月舞聖剣鹿足烈火)
クラリッサ
00:18:53
肉弾戦を選ぶグールメイジ。 (HP:27/27 MP:31/37 防:2 ) 月舞 陣:烈火
00:19:02
私は特にすることがないので、3m前に出つつ
エーテル
00:19:02
こちらの手番は終了です。 (HP:26/32 MP:11/20 防:3 月舞聖剣鹿足烈火)
ディック
00:19:04
躊躇いなく肉弾戦に移行して噴いた (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
エギル
00:19:05
「来い。」魔法なんて捨ててかかって来い、ベネット (HP:33/33 MP:6/9 防:9+2 石③ SW/烈火 蟲2/3)
#老人?
00:19:15
ぬぐぅううううう!!!!(右肩に命中し、大きくよろめいた! 23ダメージ!)
ディック
00:19:21
よえええええ (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
TOPIC
00:19:26
進行方向  爺vsエギル>5m>エーテル>8m>クラリッサ>2m>ディック by クラリッサ
#老人?
00:19:32
(G:あ、さっき言いましたがかけら2つ爺に入ってまする)
クラリッサ
00:19:40
聞き耳でもしてお茶を濁す。 (HP:27/27 MP:31/37 防:2 ) 月舞 陣:烈火
2D6 → 3 + 5 + 【6】 = 14
00:19:46
特に何もなければスルーしてOK。
#老人?
00:20:37
クラリッサは、ドンドン、という音を聞いた。それは、だいたい地理感覚的に、先ほどの大扉のほうから聞こえたかのようにみえる。>クラリッサ
流雨GM
00:20:46
(↓私
エギル
00:20:56
娘さん(仮定)がアラぶっておる (HP:33/33 MP:6/9 防:9+2 石③ SW/烈火 蟲2/3)
エーテル
00:21:01
これはまだいますね。 (HP:26/32 MP:11/20 防:3 月舞聖剣鹿足烈火)
クラリッサ
00:21:06
(例の客人かしら……。あちらの方が余程厄介そうね) (HP:27/27 MP:31/37 防:2 ) 月舞 陣:烈火
00:21:16
えねみーたーん!
エギル
00:21:23
さあこい! (HP:33/33 MP:6/9 防:9+2 石③ SW/烈火 蟲2/3)
#老人?
00:22:20
ならば、あの冒険者のように儂がこの爪で引導を渡してくれるわ!!(老人口調とは思えないそぶりで、大きく身体をかがめてエギルに突っ込む! 13の命中値!)>エギル
エギル
00:22:33
「ふんっ」枯れ枝のような腕に対して無造作に方盾を突き出して防御 (HP:33/33 MP:6/9 防:9+2 石③ SW/烈火 蟲2/3)
2D6 → 4 + 3 + 【5-2】 = 10
クラリッサ
00:22:53
何故か2回攻撃持ちの肉体派グルメさん。 (HP:27/27 MP:31/37 防:2 ) 月舞 陣:烈火
エギル
00:22:57
毒抵抗 (HP:33/33 MP:6/9 防:9+2 石③ SW/烈火 蟲2/3)
2D6 → 3 + 2 + 【8】 = 13
#老人?
00:23:15
貧弱じゃのう、ならば死ね!!(大きく上へ飛び上がると、そのまま真っ直ぐに爪を振り下ろす! ダメージ:)
2D6 → 5 + 3 + 【4】 = 12
ディック
00:23:28
1抜けた! 1抜けたよ!! (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
#老人?
00:23:29
(ダメージは12点! 生命毒は抵抗したようだ!)
エギル
00:23:51
「温いな」1点ダメージ (HP:32/33 MP:6/9 防:9+2 石③ SW/烈火 蟲2/3)
#老人?
00:24:26
(二回攻撃起動)ほほう、主の防御のクセは見抜いたぞ! ならばこれならどうじゃ!!(大の字に威嚇するように大きく腕を伸ばして、爪の軌道を悟られないようにするが…大きく跳躍した! 命中は13!)
00:24:30
>エギル
ディック
00:24:43
飛んだァー! (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
クラリッサ
00:24:49
元気だな爺ちゃん。 (HP:27/27 MP:31/37 防:2 ) 月舞 陣:烈火
エギル
00:24:53
「――ッ」2発目、腕が伸びきる前にこっちから突っ込んで勢いを殺してくれよう (HP:32/33 MP:6/9 防:9+2 石③ SW/烈火 蟲2/3)
2D6 → 1 + 4 + 【5-2】 = 8
00:25:28
毒など効かぬ 抵抗
2D6 → 3 + 1 + 【8】 = 12
#老人?
00:25:33
甘いわ若造!!(大きく、×印を描くように爪の一閃を放つ!)
2D6 → 4 + 6 + 【4】 = 14
クラリッサ
00:25:41
じいちゃんつえー。 (HP:27/27 MP:31/37 防:2 ) 月舞 陣:烈火
#老人?
00:26:03
(ダメージは14点! 毒は抵抗したようだ!)
エギル
00:26:07
「捉えたぞ」2点もらった (HP:30/33 MP:6/9 防:9+2 石③ SW/烈火 蟲2/3)
流雨GM
00:26:12
(プレイヤーターンです)
エーテル
00:26:46
ディックさんからです。 (HP:26/32 MP:11/20 防:3 月舞聖剣鹿足烈火)
クラリッサ
00:26:58
やっておしまい。 (HP:27/27 MP:31/37 防:2 ) 月舞 陣:烈火
ディック
00:27:26
「ようやるが、もう詰んどるぞ」 5m進んで、チェイン&ウェイトで頭蓋粉砕。 >じじい (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
2D6 → 5 + 1 + 【8+1】 = 15
00:27:32
どごぉ
14 = 5 (1 + 6 = 7) + 【7+2】 威力 : 19
エギル
00:28:00
やっちまうぜよ (HP:30/33 MP:6/9 防:9+2 石③ SW/烈火 蟲2/3)
ディック
00:28:03
「さあ、残りは刈り取るだけじゃあ!」 【怒濤の攻陣Ⅲ:轟炎】です (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
00:28:08
追加ダメージ+3だよ凄いね
エギル
00:28:20
鼓咆いただき! (HP:30/33 MP:6/9 防:9+2 石③ SW/烈火 蟲2/3)
クラリッサ
00:28:24
しゅげー (HP:27/27 MP:31/37 防:2 ) 月舞 陣:烈火
エーテル
00:28:24
鼓咆更新。魔力撃を宣言。 (HP:26/32 MP:11/20 防:3 月舞聖剣鹿足轟炎)
#老人?
00:28:26
ぬぐううう…ちぃ、しまった…!(ダメージは11! おおよそこれまでに34ダメージを受けているが、かけら……もとい気合いで立っている!)
エギル
00:28:37
「ラァッ!!」突進の勢いそのままに盾を捨てて両手で剣を握り締め、本気の全力攻撃ぃ! (HP:30/33 MP:6/9 防:9+2 石③ SW/烈火 蟲2/3)
2D6 → 4 + 2 + 【9+1】 = 16
クラリッサ
00:28:40
かけらじゃなくて気合なのかよ。 (HP:27/27 MP:31/37 防:2 ) 月舞 陣:轟炎
ディック
00:28:54
気合いかけら (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
エギル
00:28:54
ド ン ッ ! (HP:30/33 MP:6/9 防:9+2 石③ SW/烈火 蟲2/3)
27 = 8 (1 + 6 = 7) + 【10+2+4+3】 威力 : 38
TOPIC
00:29:07
進行方向  爺vsエギル、エーテル>13m>クラリッサ>2m>ディック by エーテル
エーテル
00:29:09
虚空に斬光を引きずりながら、接敵して一気に決める! (HP:26/32 MP:11/20 防:3 月舞聖剣鹿足轟炎)
2D6 → 6 + 4 + 【9+1】 = 20
00:29:18
「やぁああっ」
19 = 2 (2 + 3 = 5) + 【8+5+4】 威力 : 10
#老人?
00:29:22
ぐううううおおおおおおおお――――おおお――――!!!(その身体が大きく背後に吹っ飛び、がくり、とうなだれ……)
エーテル
00:29:25
まあこんなもんですよね。 (HP:26/32 MP:11/20 防:3 月舞聖剣鹿足轟炎)
クラリッサ
00:29:34
現実は非常ね。>えーてる (HP:27/27 MP:31/37 防:2 ) 月舞 陣:轟炎
流雨GM
00:29:38
レベル5冒険者強し
エギル
00:29:42
縦の剛剣と横の一閃にて (HP:30/33 MP:6/9 防:9+2 石③ SW/烈火 蟲2/3)
エーテル
00:29:47
倒れられる前に追撃を挟む高等テク。
エギル
00:29:52
4つに分かれちまえ (HP:30/33 MP:6/9 防:9+2 石③ SW/烈火 蟲2/3)
エーテル
00:30:25
「合い鍵を探します」
2D6 → 6 + 6 + 【5】 = 17
エギル
00:30:35
みつけたな(確信
クラリッサ
00:30:51
これは見つかったな(震え (HP:27/27 MP:31/37 防:2 ) 月舞 陣:轟炎
#老人?
00:31:27
「ほほう……じゃがのう、ヌシらはこの館から脱出することはできん。儂の生命停止が、"扉の鍵"も兼ねておったからのう…」といって、ゆっくりと倒れ……
エギル
00:31:27
「大扉の奥、だったか」
クラリッサ
00:31:49
「……ふぅん」 (HP:27/27 MP:31/37 防:2 )
エーテル
00:32:01
「……すぐに手当てしていただけますか?」
クラリッサ
00:32:11
「言われなくても、そのつもりよ」 エギルはいらんよな。
エギル
00:32:17
「どの道、まとめて片付けねば仕事が終らん」
00:32:32
3点ならツバつけとけってレベルだな
クラリッサ
00:32:35
エーテルにキュア・ウーンズを。
2D6 → 3 + 3 + 【10】 = 16
00:32:37
11 = 1 (2 + 1 = 3) + 【10】 威力 : 10
00:32:42
無駄がない。
ディック
00:32:45
「結局、この爺は何者だったんかのう」
エギル
00:32:50
「俺は構わん。掠り傷だ」
流雨GM
00:32:51
がちゃりという音がどこからか、二重になって聞こえました。エーテルの探している、一般的な形の鍵はみつかりませんでしたが、
エギル
00:33:04
「知らん。」
クラリッサ
00:33:22
「元々この館に住み着いていたアンデッドだったみたいだけど、詳しい事はまだわからないわね」
エーテル
00:33:45
「……合鍵というのは、どうやら何かの比喩だったようですね」
ディック
00:33:52
「しかし生命停止も何も、元から止まっちょったじゃろうに」 さらば爺。
流雨GM
00:34:07
その代り、明らかに何かが近づいてきているような音がする。
エギル
00:34:22
「行くか…いや、向うから来たか」
クラリッサ
00:34:35
「迎撃態勢を整えましょう」 守れ。
流雨GM
00:34:37
それは扉の向こうから聞こえてきており、あの距離的には出入口付近で足音は止まったようだ。
クラリッサ
00:34:38
私を。
エーテル
00:34:44
「廊下へ出ましょう」
エギル
00:35:03
盾を拾って廊下に出た
流雨GM
00:35:11
では、廊下に出るとですね
TOPIC
00:35:14
敵? >?m>エギル、エーテル>10m>クラリッサ、ディック by エーテル
流雨GM
00:35:54
あ…そういえば、ドロップはシナリオ終了に一括で振りますかね?
エギル
00:36:27
いつもそうしてるね
クラリッサ
00:36:28
大体そうしてますね。
流雨GM
00:36:32
了解です
エーテル
00:36:33
事が済んだ後で戦利品を回収できそうなら、そうしてます。
エギル
00:36:36
途中にやるとテンポが悪い
エーテル
00:36:41
館が崩落したら諦める。
エギル
00:36:50
本音:変転つかいたくない
流雨GM
00:37:14
では廊下に出ると、いわゆる出入口付近で、何かが動いたように見えた。
ディック
00:37:32
「誰ぞ、おるんか」 声掛けた。 >動いたもの
00:37:37
肉の塊だったら沙耶ちゃんって呼ぶわ
クラリッサ
00:37:48
「隠れなくても、もうこちらから行ってあげるわよ」
エギル
00:38:06
「どうせまた死霊の類だろう」
流雨GM
00:38:13
その足音が聞こえると、その"何者か"は、大扉のあるほうへと、まるで小動物のように去る。誘っているようにも見えるようだが…。
00:38:19
追いかけますか?
エーテル
00:38:33
行くしかなさそうだ。
エギル
00:38:46
俺は歩み寄りと斬撃しか出来ぬ男。
ディック
00:38:46
ィアはい
クラリッサ
00:38:49
「いきましょう。気は乗らないけど」
エギル
00:39:00
「速いか遅いかの差だ」
流雨GM
00:39:12
では追いかけていく途中で、方向的に、あなた達は右の廊下の様子も真っ直ぐ見ることになるが、
00:40:04
右の廊下の先は途中で廊下が崩れており、行くことができないことがわかった。
00:40:36
そして、見れば大扉があいている。その大扉の隣には、いわゆる"仕掛け"があったようだ。何者かの脚は意外にも早く、大扉の奥の階段へと去っていったようだが…
エギル
00:41:06
2階かな?それとも地下?>階段
流雨GM
00:41:13
地下に続いています
エギル
00:41:22
やはりか・・・
エーテル
00:41:22
追いかけよう。
流雨GM
00:41:28
仕掛けのほうは見ますか? 扉があいているので、解除はされていますが
エギル
00:41:43
追いかける方を優先かな
クラリッサ
00:41:56
見識なら10秒だし、軽く見るくらいはしておくわ。
00:42:00
見識!>仕掛け
2D6 → 1 + 2 + 【6】 = 9
00:42:07
追いかけましょう(迫真
ディック
00:42:07
やるねぇ
00:42:17
見識ってのはこうやるんだよ >仕掛け
2D6 → 4 + 2 + 【3】 = 9
エギル
00:42:21
直接こっちに向かってこないで態々移動してる辺りに意図を感じる
ディック
00:42:22
追い掛けよか。
流雨GM
00:42:22
手で届く場所に、置物が存在している。そこには、置物が3つ、横に並べてある。
"8の字に"蛇のとぐろのように巻いてある置物が、2つ。そして、剣の置物が1つ。
【蛇 蛇=剣】のようだ。剣の置物は、Ⅰの字に見えなくもない。なお、中央の蛇と、右端の剣の間には、
【=】のような傷が、奥に深く刻み込まれている。
ディック
00:42:33
リドルだと……
エギル
00:42:41
なんだと・・・
流雨GM
00:43:02
いわゆる、先ほどの"×"と"÷"の骨が関係しているのだが、先にグールメイジがお亡くなりになったので
クラリッサ
00:43:13
開いちゃったのね。
エギル
00:43:16
ああ、成る程
ディック
00:43:21
蛇 ÷ 蛇 = 剣
00:43:28
そっとリドルは置いていこう。
エギル
00:43:32
グルメを倒さずにあけるには解く必要があったか
エーテル
00:43:34
つまりスルーですね!
クラリッサ
00:43:40
うっ
00:43:57
「……先に見つけておけば良かったわ」 とだけ感想を漏らして。 「行きましょう」
エギル
00:44:15
「どのみちあの爺の始末は必要だった」
流雨GM
00:44:17
つまり部屋捜査の順序が変わっても楽しめるお得装置(時間が迫っていたから調節したともいう
00:44:23
では、階段をおりていくとですね
ディック
00:44:23
やったね
00:44:27
「」
00:44:36
「なんぞ、これは」 わかっているのかメリッサ
エーテル
00:44:54
「今は先へ進むのを優先してください」
流雨GM
00:45:15
その奥には、もう完全に朽ちてはいるが、もともとパーティ会場か何かだったのだろうか…大きな広間があるのがわかる。そして、あちこちに散乱しているのは、男性の死体
エギル
00:45:27
がっしゃんがっしゃんがっしゃんと騒音を立てて駆け込む。
クラリッサ
00:45:45
「謎解きね。遺跡なんかにはよくあるものだけど」
00:45:59
歩は止めずに会話しつつ。
流雨GM
00:46:32
そして、その奥には"女"が居た。ぼろぼろの黒いワンピースを着ており、20代前後の女のようにも見えるが、明らかに肌の色は青く、"人間でない"ことは一目みてわかるだろう。
エギル
00:47:16
「こいつを片付ければ仕舞いか」
クラリッサ
00:47:18
「……元貴族のお屋敷、ね」
エーテル
00:47:23
(先程の小動物はどこに……)
ディック
00:47:24
「お前さんが、あの爺の言っておった迷惑な客とやらか」
クラリッサ
00:47:46
「ええ。少なくとも、目下の脅威は片付くと思うわ」
流雨GM
00:47:51
(失礼、まるで小動物のように、なので比喩の表現です)<先ほどの
エーテル
00:48:36
ええまあ、謎の生物(?)はどこいったのかなーと。
流雨GM
00:48:39
なお、この辺りを見渡してみれば、多くのおどろおどろしい骸骨頭や本が置いてあり、いわゆるあの老人が怪しい術を使うための研究施設でもあったかのようにもうかがうことができるが…
エーテル
00:49:32
「……どなたかお探しですか?」 とりあえず聞いてみよう。
流雨GM
00:49:41
その女は体格からして先ほどあなた達を誘った謎の人影と、一目見た感じの体格と一致しているのがわかるだろう。
00:50:27
しかし、エーテルの言葉に問いかけることはなく、両腕の素手を掲げながらあなた達に突撃してくる!
エギル
00:50:35
「どこの何者かは興味が無い。ここで潰えろ」
ディック
00:50:44
「話の通じる相手じゃあないようじゃな」
TOPIC
00:50:52
女>10m>エギル、エーテル>10m>クラリッサ、ディック by 流雨GM
クラリッサ
00:51:07
「なるほど、これは迷惑な客だわ」
エギル
00:51:10
知名度はおいくらかな
流雨GM
00:51:19
というわけで、クライマックスの戦闘になります。では魔物知識を…目標値は10です
クラリッサ
00:51:26
意外と低かったが。 (HP:27/27 MP:29/37 防:2 ) 月舞 陣:
00:51:33
私はペネトレイトを使う!
エギル
00:51:40
オナシャス! (HP:30/33 MP:6/9 防:7/9 石③ SW/烈火 蟲)
ディック
00:51:42
そっ(平目
2D6 → 4 + 5 = 9
00:51:45
ちなみに
クラリッサ
00:51:45
まーもーの (HP:27/27 MP:28/37 防:2 ) 月舞 陣:
00:51:49
ちしき!
2D6 → 5 + 2 + 【6+2】 = 15
ディック
00:51:54
魔物知識目標値は、10/17みたいな感じで
00:52:01
弱点の値も一緒に言うのが基本だったりします
エーテル
00:52:05
弱点も見抜いたかな?
流雨GM
00:52:07
ああ、なるほど…では10/14の一種類です
エギル
00:52:24
そんな10/17なんてまるでアレ-2みたいじゃないか>ディック (HP:30/33 MP:6/9 防:7/9 石③ SW/烈火 蟲)
流雨GM
00:52:28
おっと、弱点も無事に抜きました。お察しかもしれませんがシンです
TOPIC
00:52:35
シン>10m>エギル、エーテル>10m>クラリッサ、ディック by 流雨GM
ディック
00:52:40
シンちゃんだった (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
00:52:44
よわい(確信)
エギル
00:52:47
いいえ、最悪バンシー-2LVを想定してました (HP:30/33 MP:6/9 防:7/9 石③ SW/烈火 蟲)
流雨GM
00:52:47
かけらは2つ入っているようです
クラリッサ
00:53:11
まあ今回はおためしだしね。 (HP:27/27 MP:28/37 防:2 ) 月舞 陣:
ディック
00:53:13
バンシー-2はやあだなー! (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
エギル
00:53:19
バンシーなんてシンじゃう (HP:30/33 MP:6/9 防:7/9 石③ SW/烈火 蟲)
エーテル
00:53:32
では先制判定。
2D6 → 4 + 2 + 【6】 = 12
クラリッサ
00:53:34
「こちらは、先程のものと違って知能も何もない相手ね」 (HP:27/27 MP:28/37 防:2 ) 月舞 陣:
ディック
00:53:43
先制とるね (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
2D6 → 3 + 1 + 【8】 = 12
00:53:46
こう
00:53:51
執着しているもの=男
00:53:52
って言うと
00:53:55
クるものがあるよね
エギル
00:53:57
「あの爺にしても大差は無かろう」 (HP:30/33 MP:6/9 防:7/9 石③ SW/烈火 蟲)
クラリッサ
00:54:00
ビッチ。 (HP:27/27 MP:28/37 防:2 ) 月舞 陣:
エギル
00:54:03
ええ (HP:30/33 MP:6/9 防:7/9 石③ SW/烈火 蟲)
流雨GM
00:54:09
無事に先制もギリギリですが抜いたようです では、プレイヤーのターン
ディック
00:54:10
婚活失敗したんだなあ…… (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
クラリッサ
00:54:17
先制取れました。 (HP:27/27 MP:28/37 防:2 ) 月舞 陣:
2D6 → 1 + 5 + 【6】 = 12
流雨GM
00:54:25
私もそうならないように気を付けます…<婚活
クラリッサ
00:54:28
さっきから先制判定の達成値みんな同じスギ。 (HP:27/27 MP:28/37 防:2 ) 月舞 陣:
ディック
00:54:31
後はエギルが12出すだけだね (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
エギル
00:54:42
まかせろよ (HP:30/33 MP:6/9 防:7/9 石③ SW/烈火 蟲)
2D6 → 4 + 2 = 6
クラリッサ
00:54:48
あっはい (HP:27/27 MP:28/37 防:2 ) 月舞 陣:
ディック
00:54:49
「ようし行くぞ」 くらりっさんせいぽん入れる? (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
エギル
00:54:51
半分でた (HP:30/33 MP:6/9 防:7/9 石③ SW/烈火 蟲)
クラリッサ
00:54:54
いれるわー。 (HP:27/27 MP:28/37 防:2 ) 月舞 陣:
流雨GM
00:54:57
2倍すれば12でしたね
クラリッサ
00:55:06
「すぐに済ませましょう」 (HP:27/27 MP:28/37 防:2 ) 月舞 陣:
エギル
00:55:14
「応」 (HP:30/33 MP:6/9 防:7/9 石③ SW/烈火 蟲)
クラリッサ
00:55:21
魔法拡大/数! 3倍拡大セイクリッド・ウェポン! (HP:27/27 MP:28/37 防:2 ) 月舞 陣:
00:55:26
個別行使で私以外に。
00:55:57
「真実とは、虚飾を貫く刃なり」 エギル。
2D6 → 4 + 6 + 【10】 = 20
00:56:01
エーテル。
2D6 → 6 + 1 + 【10】 = 17
00:56:04
ディック。
2D6 → 1 + 2 + 【10】 = 13
ディック
00:56:11
ギリギリもらた。 (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
クラリッサ
00:56:16
やっぱ漁師って臭くて援護する気がおきないの。 (HP:27/27 MP:22/37 防:2 ) 月舞 陣:
エーテル
00:56:26
仕様です。 (HP:32/32 MP:11/20 防:3 月舞聖剣)
ディック
00:56:27
お前縄で縛るぞ (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
エギル
00:56:31
此度は初めからフルパワーで参ろう。 (HP:30/33 MP:6/9 防:7+2 石③ SW 熊蟲3/3)
ディック
00:56:36
通常移動で10m前に出てー。 (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
00:57:07
一応影縫い宣言しつつ、チェイン&ウェイトでその綺麗……?な顔を殴打しよう
00:57:21
神速の構えを入れつつの。
エーテル
00:57:29
もらいつつの (HP:32/32 MP:11/20 防:3 月舞聖剣)
ディック
00:57:33
「そうれ!」 シューッ。 >シン (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
2D6 → 3 + 6 + 【8+1】 = 18
エギル
00:57:35
神速受け入れ (HP:30/33 MP:0/9 防:7+2 石③ SW/神速 熊蟲3/3)
TOPIC
00:57:36
シン>10m>エギル、エーテル、ディック>10m>クラリッサ by クラリッサ
ディック
00:57:44
弾けた果実! (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
12 = 3 (3 + 2 = 5) + 【7+2】 威力 : 19
クラリッサ
00:57:44
受け入れよう。 (HP:27/27 MP:22/37 防:2 ) 月舞 陣:神速
#女
00:58:22
(女は長い髪を振り回しながら身体をそらして避けようとするが、思わず当たってしまう! 7ダメージ!)
ディック
00:58:29
他に出来る事はなかった (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
エーテル
00:58:50
今回は絡めたの? (HP:32/32 MP:11/20 防:3 月舞聖剣神速)
ディック
00:59:00
絡めてないわ! (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
エーテル
00:59:04
そう。 (HP:32/32 MP:11/20 防:3 月舞聖剣神速)
流雨GM
00:59:08
絡みなしですね、おkです
エーテル
00:59:17
では早々に魔力撃を宣言して通常移動で接敵。 (HP:32/32 MP:11/20 防:3 月舞聖剣神速)
ディック
00:59:17
宣言してなかったね、ごめんね。 (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
00:59:21
行動終了で次へどうぞ
エーテル
00:59:38
キャッツアイ、ガゼルフットも発動。 (HP:32/32 MP:5/20 防:3 月舞聖剣神速猫目鹿足)
流雨GM
00:59:56
エンハンサーは多重起動できるのが強いんだよなあ
エーテル
01:00:09
「……はっ」 貫く。 (HP:32/32 MP:5/20 防:3 月舞聖剣神速猫目鹿足)
2D6 → 5 + 5 + 【9+2】 = 21
01:00:17
17 = 3 (2 + 4 = 6) + 【8+2+4】 威力 : 10
01:00:21
ふつう。
#女
01:00:22
(よけれないお)
エギル
01:00:33
10m移動して乱戦に突入。 (HP:30/33 MP:0/9 防:7+2 石③ SW/神速 熊蟲3/3)
クラリッサ
01:00:49
エンハンサーはここだと必須に近いわねー。 (HP:27/27 MP:22/37 防:2 ) 月舞 陣:神速
#女
01:01:16
(攻撃を受け、思わずのけぞったところに怒涛の攻撃を受けてふらついた! 12ダメージ!)
エギル
01:01:26
「雄ォオオオオオ――ッ!!」方盾を投げ捨てフランベルジュを両手でしっかと握り締めると、全身の筋肉を活性化させる。ビートルスキン・マッスルベアー使用、全力攻撃1でもって粉砕す! (HP:30/33 MP:0/9 防:7+2 石③ SW/神速 熊蟲3/3)
2D6 → 6 + 6 + 【9+1】 = 22
#女
01:01:32
ひいいい
クラリッサ
01:01:35
すごく命中した。 (HP:27/27 MP:22/37 防:2 ) 月舞 陣:神速
エギル
01:01:56
ダメージではでないと思うか――?   ズドン (HP:30/33 MP:0/9 防:7+2 石③ SW/神速 熊蟲3/3)
28 = 10 (6 + 3 = 9) + 【10+2+2+4】 威力 : 38
01:02:01
おしかった・・・
#女
01:02:41
(あなた達の流れるような連携攻撃は、文字通り"激流"のような流れ! 非常に効果的なダメージは、23ダメージを与えた!)
クラリッサ
01:02:49
運命力が足りないな。 (HP:27/27 MP:22/37 防:2 ) 月舞 陣:神速
エーテル
01:03:03
こちらの手番は終了です。 (HP:32/32 MP:5/20 防:3 月舞聖剣神速猫目鹿足)
エギル
01:03:17
「存外にしぶとい。」 (HP:30/33 MP:0/9 防:7+2 石③ SW/神速 熊蟲3/3)
TOPIC
01:03:24
シンvsエギル、エーテル>10m>ディック>10m>クラリッサ by エーテル
#女
01:04:38
(怒涛の攻撃を受けた女は、基礎能力では勝てないと踏んだのか、それともただ激昂したからか、)
01:04:57
(全力攻撃起動 偶数エギル 奇数エーテル)
1D6 → 1 = 1
エーテル
01:05:25
落葉の如し。(回避 (HP:32/32 MP:5/20 防:3 月舞聖剣神速猫目鹿足)
2D6 → 5 + 1 + 【11+1-1】 = 17
クラリッサ
01:05:36
「アンデッドだもの。ただの人間よりはタフだわ」 (HP:27/27 MP:22/37 防:2 ) 月舞 陣:神速
#女
01:05:36
(エーテルに向かって固定値13の命中値! 真っ直ぐだが、まるで矢のように素早く疾走する)
01:05:41
(が当たりませんでした)
エギル
01:05:43
俺なら当たってた (HP:30/33 MP:0/9 防:7+2 石③ SW/神速 熊蟲3/3)
#女
01:06:20
(しかし、その生命力は、あなた達が与えたダメージ部分を恐るべき自然代謝でなおしていく! 5点回復!)
エギル
01:06:25
今-40で5点再生して-35か (HP:30/33 MP:0/9 防:7+2 石③ SW/神速 熊蟲3/3)
流雨GM
01:06:25
プレイヤーターンです
エーテル
01:06:33
生命(?)力。 (HP:32/32 MP:5/20 防:3 月舞聖剣神速猫目鹿足)
01:06:36
でぃーっく
クラリッサ
01:06:45
鼓咆だ! 鼓咆をよこせ! (HP:27/27 MP:22/37 防:2 ) 月舞 陣:神速
エギル
01:06:56
烈火!烈火! (HP:30/33 MP:0/9 防:7+2 石③ SW/神速 熊蟲3/3)
エーテル
01:08:16
ディック? どうした、でぃーっく! (HP:32/32 MP:5/20 防:3 月舞聖剣神速猫目鹿足)
エギル
01:08:22
メディーック! (HP:30/33 MP:0/9 防:7+2 石③ SW/神速 熊蟲3/3)
ディック
01:08:25
お前等が欲しいのはこの鼓咆か! (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
#女
01:08:26
(全力攻撃のデメリットとして、-2の回避修正を受けてしまっている!)
流雨GM
01:08:35
皆テンション高いな…
01:08:46
すみません延長して…アンデットになってきます
ディック
01:08:49
「おう、一気に仕留めんぞ!」 【怒濤の攻陣Ⅱ:烈火】 入れつつー。 (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
エギル
01:09:01
このくらい余裕っすよ (HP:30/33 MP:0/9 防:7+2 石③ SW/神速 熊蟲3/3)
エーテル
01:09:00
予定は1時半だったよね(ぇ (HP:32/32 MP:5/20 防:3 月舞聖剣神速猫目鹿足)
ディック
01:09:21
チェイン&ウェイトをそっと地面に置いて。パイクロープ取り出しー (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
クラリッサ
01:09:29
たまに何か (HP:27/27 MP:22/37 防:2 ) 月舞 陣:神速
エギル
01:09:30
(2、3時は覚悟の上である (HP:30/33 MP:0/9 防:7+2 石③ SW/神速 熊蟲3/3)
ディック
01:09:36
影縫い宣言してぽーい! >シン (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
2D6 → 6 + 1 + 【7+1】 = 15
クラリッサ
01:09:37
翌日平日なのに2時3時までやってる人とか (HP:27/27 MP:22/37 防:2 ) 月舞 陣:神速
01:09:38
いたしね
01:09:41
(目逸らす
エーテル
01:09:48
私は無理だよ(がたがた (HP:32/32 MP:5/20 防:3 月舞聖剣神速猫目鹿足)
ディック
01:09:52
この攻撃は実際当たるんだ (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
16 = 7 (6 + 3 = 9) + 【7+2】 威力 : 22
エーテル
01:09:55
なのでここで殺す! (HP:32/32 MP:5/20 防:3 月舞聖剣神速猫目鹿足)
エギル
01:10:00
翌日平日なのに5時までやってる人もいたよね (HP:30/33 MP:0/9 防:7+2 石③ SW/神速 熊蟲3/3)
ディック
01:10:00
あ、これは強制絡みなので。 (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
エーテル
01:10:03
烈火もらいーの (HP:32/32 MP:5/20 防:3 月舞聖剣烈火猫目鹿足)
01:10:16
魔力撃宣言。
ディック
01:10:17
むしろ平日なのに朝からやって昼からやって夜もやってる人もいたよね (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
エギル
01:10:21
烈火いただき (HP:30/33 MP:0/9 防:7+2 石③ SW/烈火 熊蟲3/3)
ディック
01:10:22
あの頃の俺達は自由だった (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
エギル
01:10:35
一日3回参加した (HP:30/33 MP:0/9 防:7+2 石③ SW/烈火 熊蟲3/3)
#女
01:10:44
(絡まれて11ダメージ! 女性型エネミーに絡m・・・)
クラリッサ
01:10:53
私の素手のダメージが+2になった (HP:27/27 MP:22/37 防:2 ) 月舞 陣:烈火
01:10:59
女性形エネミーとはいえシンではなあ。
エーテル
01:11:01
――切り裂く。 (HP:32/32 MP:5/20 防:3 月舞聖剣烈火猫目鹿足)
2D6 → 2 + 1 + 【9+2】 = 14
クラリッサ
01:11:04
スキュラとかさっきゅんとかなら。 (HP:27/27 MP:22/37 防:2 ) 月舞 陣:烈火
エーテル
01:11:13
もらいました! (HP:32/32 MP:5/20 防:3 月舞聖剣烈火猫目鹿足)
21 = 5 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 0 (1 + 1 = 2) + 【8+4+4】 威力 : 10
01:11:20
1ゾロを。。
流雨GM
01:11:29
つ 1ゾロ
エギル
01:11:37
「ッラァァァアアアアア!!」全力攻撃を!比類なき全力攻撃を! 両断だ (HP:30/33 MP:0/9 防:7+2 石③ SW/烈火 熊蟲2/3)
2D6 → 3 + 4 + 【9+1】 = 17
エーテル
01:11:38
まあ経験点にはならないけどね!(T◇T (HP:32/32 MP:5/20 防:3 月舞聖剣烈火猫目鹿足)
エギル
01:11:44
(HP:30/33 MP:0/9 防:7+2 石③ SW/烈火 熊蟲2/3)
28 = 8 (3 + 4 = 7) + 【10+2+2+4+2】 威力 : 38
流雨GM
01:11:48
なんで今日ゾロ多いん……
エーテル
01:12:00
私だけです。 (HP:32/32 MP:5/20 防:3 月舞聖剣烈火猫目鹿足)
01:12:05
よくあることです。
エギル
01:12:05
あなただけです (HP:30/33 MP:0/9 防:7+2 石③ SW/烈火 熊蟲2/3)
エーテル
01:12:14
あ、はい。。 (HP:32/32 MP:5/20 防:3 月舞聖剣烈火猫目鹿足)
エギル
01:12:27
だが4回程度ではまだまだ・・・ (HP:30/33 MP:0/9 防:7+2 石③ SW/烈火 熊蟲2/3)
ディック
01:12:30
エーテルはね、“持ってる”人だから。>GM (HP:29/29 MP:16/16 防:3 月舞)
#女
01:12:43
(怒涛の攻撃で、女は遠くまで吹き飛ばされた! そのまま、ゆっくりとうなだれて、白濁した目に一瞬だけ生気が戻ったように黒みが映り込むが…)
エーテル
01:12:50
全部が1の目の賽をか? (HP:32/32 MP:5/20 防:3 月舞聖剣烈火猫目鹿足)
#女
01:13:01
(そのまま何も言うことなく、倒れてしまった)
エーテル
01:13:08
「……動かなく、なりましたね」 (HP:32/32 MP:5/20 防:3 月舞聖剣烈火猫目鹿足)
流雨GM
01:13:33
(戦闘終了です なお、この部屋は非常に広く、有り体にいえば"探索のし甲斐"もそれなりにありそうである。)
エギル
01:13:37
「他にも死霊どもがのさばっていないか家捜しだ」 (HP:30/33 MP:0/9 防:7+2 石③ SW/烈火 熊蟲2/3)
クラリッサ
01:13:37
「そのようね」 (HP:27/27 MP:22/37 防:2 ) 月舞 陣:烈火
ディック
01:13:46
GMが探索しろとお達しだ!
クラリッサ
01:13:59
「さて……」 指紋をつけないための手袋をしっかりとはめ直して。
流雨GM
01:14:01
(目標値は探索で11がノルマですが、13,15ずつで良いことがおこります)
エギル
01:14:05
「いっそ焼き払った方が速かろうにな」
クラリッサ
01:14:07
よっしゃあああああああああああ。
01:14:23
誰かに守ってもらって集中して探索することでボーナスとかもらえます?>GM
エーテル
01:14:32
ではフェアリーウィッシュを発動。
2D6 → 6 + 3 + 【4】 = 13
エギル
01:14:33
フェアリーウィッシュ!フェアリーウィッシュをつかえ!
クラリッサ
01:14:52
くっ……フェアリーテイマーめ。
エーテル
01:15:00
その効果を適用して探索します。
2D6 → 5 + 2 + 【5+1】 = 13
01:15:23
月の舞を発揮して、振り直します。
2D6 → 5 + 2 + 【5+1】 = 13
01:15:27
あ、はい。
ディック
01:15:31
俺が
クラリッサ
01:15:32
まったく同じwwww
ディック
01:15:41
華麗なピンゾロ。(探索
2D6 → 3 + 3 + 【3】 = 9
エギル
01:15:42
そこで俺が空気を読まずに6ゾロを出す
ディック
01:15:48
ゾロ。(月舞
2D6 → 3 + 6 + 【3】 = 12
エギル
01:15:49
2D6 → 1 + 6 = 7
流雨GM
01:15:52
まず11の効果
ディック
01:15:53
(´・ω・`)
クラリッサ
01:15:54
誰も守ってくれそうにないわ。つまり私は私を護る。
01:16:02
探索。
2D6 → 5 + 1 + 【6】 = 12
01:16:07
月の舞発動。
01:16:10
再探索!
2D6 → 6 + 4 + 【6】 = 16
ディック
01:16:11
誰かに守って貰いたい生き物なの? >くらりっさ
クラリッサ
01:16:15
(ふ
ディック
01:16:17
15来たァー!
クラリッサ
01:16:20
女の子だからね。>でぃっく
エギル
01:16:21
きたー
流雨GM
01:16:22
おお、15きましたね
エーテル
01:16:34
何が出るかなっ
ディック
01:17:10
GM「おめでとう、館の外に出られるよ。15出たからね」 PC「え?」 GM「え?」
エギル
01:17:31
GM「魔動パジェロだっ」
ディック
01:17:44
東京フレンドパークwwwwwwwwwwwww
クラリッサ
01:17:47
ダーツでパジェロを当てるとゲット出来ます。
流雨GM
01:17:53
あのグールメイジの収集品かもしれない。あなた達はコインを手に入れた。そのコインは昔の時代で使われていた価値あるもので、売れば400Gになるでしょう。
ディック
01:18:09
やったぁ
エギル
01:18:09
PL「それはずれはなんだったの?」 シン「わ・た・し」
クラリッサ
01:18:10
グールコイン……!
エーテル
01:18:18
そのコイン違う。
エギル
01:18:49
古銭か
エーテル
01:18:51
「アル・メナス時代のカジノで公用されていた効果のようです」 でたーテキトー発言だー
エギル
01:19:15
「値が張るなら何でもいい」
クラリッサ
01:19:27
「それなりの値段にはなりそうね」
エーテル
01:19:27
「そうですね」
01:19:37
「そちらの首尾は、いかがですか」>クラリッサ
クラリッサ
01:19:49
「なんでもすぐにガメルに換算するのはあまり感心しないけおd」
01:19:50
ど。
エーテル
01:20:20
「これが冥府の銀貨なら換金せずに取っておくのですが」
流雨GM
01:20:34
13=なぜか、銀製のどくろがあった。ひょっとしたら魔術の一種として使用していたのかもしれない。それなりに価値は高く、800Gで売れそうだ。
クラリッサ
01:20:34
「もう少し待って貰えるかしら。なかなかおもしろそうな物が多くて――」 スカートだけど気にせず探索してるわ。
01:20:41
鉄壁のスカートだからな。
エギル
01:20:51
「俺は傭兵だ。自分の命だって金に換算してきた。」
エーテル
01:20:52
みえ みえ
ディック
01:21:10
アラスカの推奨髑髏みたいな。
01:21:14
水晶。
エーテル
01:21:19
アステカ?
ディック
01:21:24
アステカだっけ
エーテル
01:21:35
ウィラコチャラスカ
流雨GM
01:21:38
ちょっと待ってくださいね、ちょっと高すぎるかな…ボーナス報酬
クラリッサ
01:21:40
アラスカの大地。
ディック
01:21:46
「なんぞありそうか?」 >くらりっさ
エーテル
01:21:59
4人で割れば大丈夫! たぶんね。
ディック
01:22:02
幾らくらいを設定してしまったの?(震え>GM
01:22:06
最悪あれだよ。
クラリッサ
01:22:13
「命を換金というのなら、まぁ今の私たちも同じようなものだけど」
ディック
01:22:18
探索終わった辺りで屋敷をクズして戦利品を捨てよう。
エギル
01:22:22
「……」クラリッサが何やら爛々とした目で探索に集中する様を見て嘆息。思ったより子供のようなところのある女だったのだな
流雨GM
01:22:36
うん、4等分するから100G,200Gか、
エーテル
01:22:51
さて15の結果やいかに。
クラリッサ
01:23:16
ドラゴン討伐の依頼なんて
01:23:26
戦利品のダイスひとつで報酬超過するし
エギル
01:23:33
ええ
クラリッサ
01:23:36
意図的でなければそんなに深く考えなくて大丈夫ですぜ。
エギル
01:23:57
妖精とか言う極悪クソ種族もいますしね!
01:24:07
<戦利品:なし
クラリッサ
01:24:17
妖精はナイトメアさんも嫌いだし
ディック
01:24:18
GM「10000Gくらい設定しちゃって」 俺達「多すぎぃ!」
クラリッサ
01:24:21
マジ僕の敵だわ。
流雨GM
01:24:33
15=どうやら、瓦礫の中をチェックしていたら、小さいが金の塊を見つけたようだ! 売れば、1000Gにはなりそうだ。
エーテル
01:24:45
き、きんかい……
01:25:04
どうやらクラリッサさんが一番即物的なものを見つけたようです。
ディック
01:25:06
金塊ヤッター1
エギル
01:25:24
浪漫の欠片も無いじゃないですかーやだー>クラリッサ
クラリッサ
01:25:26
「……」 これもだめ。あれもだめ。そっちもだめ。学術的な価値はない。ぽいぽい。
エギル
01:25:31
「おい」
クラリッサ
01:25:34
「……あら」 金塊。
エーテル
01:25:37
「……あとは、証拠物件として亡者たちからの戦利品を持ち帰れば、一件落着ですね」
エギル
01:25:38
「それは金じゃないのか」
クラリッサ
01:25:47
「持ってて」 ぺい。>エギル
エギル
01:25:50
今ポイしようとしてましたよこの女
流雨GM
01:25:53
案外ボーナス報酬金額は出ちゃうものですなあ…さて、特に何もなければ、あなた達は館を出ることになりますが、どうしますか?
ディック
01:25:58
「捨てようとしちょったの」
クラリッサ
01:26:19
「気のせいよ」
ディック
01:26:24
「取り敢えずもう一週、ぐるうと回ってみて。なんもなけりゃ、帰るか」
流雨GM
01:26:33
そのあたりに転がっている冒険者(男性)の死体からは何もでてきません
エーテル
01:26:34
戦利品を回収して撤収……名もなき死者の亡骸は庭に葬っておきますか。
クラリッサ
01:26:38
エーテルの言ったとおりぐるりと回りつつ証拠としての戦利品回収して
エギル
01:26:44
「ああ、ガラクタ漁りがしたければまだ他にもあるかもしれんぞ」
クラリッサ
01:26:50
冒険者(推定)はまああれだろ
01:26:58
おじいちゃんが霊園に埋めてくれるだろ(迫真
エーテル
01:27:04
(さっきは瓦礫ぶつけてすみませんでした) ぱんぱん。
クラリッサ
01:27:05
「え?」 >えぎる
01:27:11
ほんとだよwwwwwwっw>瓦礫
エギル
01:27:12
庭に埋めときゃいいんじゃね
01:27:20
ほんとになwwww
ディック
01:27:29
今更過ぎて
エーテル
01:27:31
死んだふりだと思ったんですよ。
ディック
01:27:32
草生えるわ >えーてる
エギル
01:28:44
では、回れるところを出来るだけ回って報告に戻ります
エーテル
01:28:45
特に問題なければ、戦利品の決定に移りましょうか。
01:29:05
シンちゃんいただき>w<
2D6 → 1 + 5 = 6
ディック
01:29:10
はええ
流雨GM
01:29:13
なんのダイスですかw
エギル
01:29:17
2階はディックがパイクロープとかでなんとか登れるようにして回ってみたかもしれない
ディック
01:29:26
戦利品を振ったようです。 >GM
エギル
01:29:27
剥ぎ取りじゃないかな
エーテル
01:29:30
へ、へんてん。。
クラリッサ
01:29:35
へんてんあったんだ。
流雨GM
01:29:36
おっと、ドロップですね
エギル
01:29:46
俺が爺を剥いでやる
流雨GM
01:29:48
ではドロップの間、エンディングを流させていただきますね
ディック
01:29:58
はーい
01:30:03
ぐーる1
2D6 → 4 + 3 = 7
エギル
01:30:04
グールメイジ
2D6 → 5 + 6 = 11
ディック
01:30:05
2D6 → 5 + 2 = 7
クラリッサ
01:30:08
はーい。
エーテル
01:30:09
[1d6]宝石の数!
2D6 → 5 + 3 = 8
エギル
01:30:14
おれ、がんばった
エーテル
01:30:20
いろいろミスった。
ディック
01:30:22
なにやってんだw >えーてる
エーテル
01:30:30
今度こそ。
1D6 → 6 = 6
クラリッサ
01:30:34
しゅごぃ
エギル
01:30:36
グールエキス20+グールコイン300
流雨GM
01:30:55
では、あなたたちは当面の依頼を終え、亭に戻ります。
エーテル
01:30:56
こっちは900か。
流雨GM
01:31:05
依頼を終えたことを主人に報告すると、そこで、亭の主人に思わず、賞賛されます。
01:31:16
「最近、やたらと冒険者の失踪者が出るんだ。そこが原因だったとはな……」
ディック
01:31:18
戦利品を振ってる時のPL質を見ると、「浅ましいな……」って上から目線になりません? >GM
流雨GM
01:31:41
お金はPCにとって大事なんだな、と思いますw<あさましい?
クラリッサ
01:31:49
お金は誰にとっても大事さ。
流雨GM
01:31:51
「まあ、亡くなった冒険者に対しては、その冒険者の仲間や遺族に対して連絡をして、葬っておくようにする」
エギル
01:31:53
なんでや!おかねさまはだいじやろ!
エーテル
01:31:58
「……昨日、隣の席に座っていた同業者も、あと1日遅ければ……」
クラリッサ
01:32:31
「昨日? ああ……」 あのフラグを立てていた。
エギル
01:32:33
「遅いか速いかの違いだ。」
クラリッサ
01:32:45
「そうして頂戴。彼らまで化けて出られては問題だわ」
エーテル
01:32:46
1220だから、1人305Gか。
エギル
01:32:56
「(あいつも、俺達もな)」
流雨GM
01:33:20
「人間いつかは死ぬが、ヒトの評価っていうのは、やっぱり自分じゃあわからねえ。第三者の目か、後世の人間が判断することだ。立派な冒険者になるにも、人間になるにも、毎日研鑽あるのみだぜ」
01:33:28
「ほら…やっこさんが戻ってきたぞ」
01:33:54
――――君たちが出立する時に、何かフラグを掲げていたあの青年も、ちょうど戻ってきたようだった。
クラリッサ
01:34:04
生きていた……だと?
エーテル
01:34:13
別のフラグが折れていないとよいのですがね。。
エギル
01:34:31
幼馴染「親友君と結婚する事にしたの」
ディック
01:34:46
「おう、無事に戻ってきよったか」
エギル
01:35:03
「今回はな」
流雨GM
01:35:07
さてはて、本日の物語は、ある場所での死者が起こした物語でした。
01:35:27
あなた達は次に、どのような依頼を受けるのか。それはまた、別の話になることでしょう。
クラリッサ
01:35:45
「拘るのね」 早い遅いとか今回はとか。
エギル
01:36:09
「職業病だ」
ディック
01:36:17
「なに。今回戻って来れたんじゃったら、それで良かろうて」
流雨GM
01:36:30
The bouquet to you for the "Adventurers"――――
01:36:36
 
01:36:38
 
エーテル
01:36:39
「……報酬も戴けたので、私はこれで」 きぃ。
流雨GM
01:36:43
おつかれさまでした。
エーテル
01:36:44
おつかれさまでした。
エギル
01:36:49
お疲れ様でした。
クラリッサ
01:36:51
おつかれさまでした。
流雨GM
01:37:22
さてはて、まずは報酬の計算です。もう少しだけおつきあいください
クラリッサ
01:37:27
はいはい。
エーテル
01:37:31
コイン:400、髑髏:800、金塊:1500、合計して4で割ると……うっ、頭が。
エギル
01:37:42
375
エーテル
01:37:42
675か
流雨GM
01:37:42
基本報酬が、前金500は抜いておいて、2500
エギル
01:37:46
じゃねぇ
流雨GM
01:37:59
金塊は1000です
クラリッサ
01:38:04
全部合わせて3675っぽか。
エーテル
01:38:05
1000でした。
01:38:08
2200か。
エギル
01:38:08
そりゃ1500だけだw
クラリッサ
01:38:16
金塊下がった。
01:38:23
エーテルの妄想のせいで。
エーテル
01:38:34
500+3000+550+305
01:38:42
4355G!
クラリッサ
01:38:51
ん?
エギル
01:38:54
グルメは325やで
流雨GM
01:38:56
あれ?
エーテル
01:39:04
暗算できない!
ディック
01:39:09
「館で見付けたモンの一部は、供養に回すかいの」 勝手に。
クラリッサ
01:39:10
戦利品いくらだったっけ。
エギル
01:39:14
じゃない320だ
クラリッサ
01:39:19
拾ったものと報酬で合計3550やで。
01:39:34
そこに戦利品を足せば終わるはず。
流雨GM
01:39:36
基本報酬2500、追加ボーナス550 報酬500
ディック
01:39:45
戦利品分は
01:39:52
供養に回して置いた。
エギル
01:39:58
お、おう
クラリッサ
01:40:00
前金500、基本報酬2500、拾ったもの550、戦利品◎
ディック
01:40:05
考えるのが面倒だし3550でいいよな!
エギル
01:40:12
充分だな
クラリッサ
01:40:12
エギルさんがそんなことを認めると思うな!!
ディック
01:40:16
多いしね。
クラリッサ
01:40:18
私はそれでいいけど。
エギル
01:40:37
どこに俺が守銭奴って証拠だよ!
ディック
01:40:39
「いつか俺らも死ぬんじゃ。そん時にはこうして弔われたいしの」 弔いに金は惜しむまい。
エーテル
01:40:40
館は崩落してしまったんだね。
流雨GM
01:40:49
では、個人のお金は3550
01:41:06
これは…ここでは多いんだろうか、少ないんだろうか…
エーテル
01:41:15
ふつうですね。
01:41:36
現物で出したらとんでもない金額になったりしますし、あまり気にすることないですよ。
クラリッサ
01:41:40
普通なのでだいじょうぶだいじょうぶ。
エギル
01:41:42
「感傷だな。 まぁいい験担ぎだ。乗った」
エーテル
01:41:59
基本取引価格:100万ガメル(推定、非売) とか出す人いますしね(キリッ
クラリッサ
01:41:59
「弔われたいかどうかは、分からないけど」
01:42:10
ハハハ。
エーテル
01:42:22
経験点は、1180かな?
クラリッサ
01:42:23
さてじゃあ経験点とか名誉点のリザルトも
ディック
01:42:23
多すぎる気がしたら勝手にこうして目減りさせる時もある(そーうら弔いじゃ弔いじゃ
クラリッサ
01:42:25
出してくれると嬉しい。
エギル
01:42:30
「亡者に足をひかれるのは御免だ」
エーテル
01:42:31
あ、1ゾロ3回でした(^^
流雨GM
01:42:34
経験値は、1000+(3×2+5+5)×10
エーテル
01:42:43
グールは3か。
01:42:47
1160ですね。
流雨GM
01:43:02
はい、1160……ここに、個々の経験値が入ります
TOPIC
01:43:13
「(タイトル)」経験点1160、報酬3550G by エーテル
流雨GM
01:43:13
どこか一括で経験値と報酬をアップするところはありますか?
TOPIC
01:43:27
「ノスフェラトゥ・リターン」経験点1160、報酬3550G by 流雨GM
クラリッサ
01:43:31
そこのトピックでOKです
エギル
01:43:33
TOPICに、そう
流雨GM
01:43:45
個々の経験値じゃなくて個々のゾロ
エギル
01:43:46
ああ、あと名誉ですね
流雨GM
01:43:52
かけらは4つです
エーテル
01:43:53
最後に、セッションボードの記事を終了させて、再度編集画面でリザルトを入力できます。
クラリッサ
01:44:01
それぞれの1ゾロは
エギル
01:44:04
個々のゾロは個別にキャラシで管理
TOPIC
01:44:04
「ノスフェラトゥ・リターン」経験点1160+個人のゾロ、報酬3550G by 流雨GM
クラリッサ
01:44:06
勝手に各自がキャラシで管理してるので。
ディック
01:44:09
此処のゾロピンゾロ分は、各PCが勝手に管理する感じですのう
流雨GM
01:44:10
ふむふむ
エーテル
01:44:13
換金しませんので全部名誉点で!>w<
エギル
01:44:13
1160+100みたいに
ディック
01:44:20
かけらは名誉でーと言う感じなので
01:44:27
GMが勝手に振っちゃって大体良い。
クラリッサ
01:44:32
欠片は95%くらい名誉なんで
流雨GM
01:44:35
ではかけらをふらせていただきますかな
クラリッサ
01:44:38
振っちゃって大丈夫っす。
流雨GM
01:44:45
きえええええええええええ
4D6 → 2 + 3 + 1 + 6 = 12
クラリッサ
01:44:51
キエエエエエエ
流雨GM
01:44:54
oh.....
01:45:04
名誉点は12でえす
01:45:05
です
エギル
01:45:06
ふ、ふつうだよ(慰
クラリッサ
01:45:10
です。
01:45:14
さて
TOPIC
01:45:16
「ノスフェラトゥ・リターン」経験点1160+個人のゾロ、報酬3550G 名誉点12 by 流雨GM
エーテル
01:45:19
そいでは成長ですね。
流雨GM
01:45:23
あとは、成長ですね
クラリッサ
01:45:26
ではちょっとベッドと明日のアレが呼んでいるので
01:45:31
生長して撤退しよう。
エギル
01:45:36
成長は1回、と 
2D6 → 2 + 1 = 3
エーテル
01:45:39
当サイトでは、成長回数の足並みを揃えるために、累計経験点ごとに成長しまする。
クラリッサ
01:45:43
うまれでてしまった。
流雨GM
01:45:43
はい、おつきあいありがとうございました>クラリッサPL様
エギル
01:45:43
器用!
エーテル
01:45:48
今回は2回できる><
01:45:55
1回目
2D6 → 5 + 4 = 9
クラリッサ
01:45:58
いえいえ、こちらこそGMありがとうございました。
01:46:04
おいその5をよこせ。
エーテル
01:46:12
生命力。2回目
2D6 → 3 + 5 = 8
クラリッサ
01:46:13
成長1回!
2D6 → 6 + 5 = 11
TOPIC
01:46:14
「ノスフェラトゥ・リターン」経験点1160+個人のゾロ、報酬3550G 名誉点12 エギル:器用 by 流雨GM
クラリッサ
01:46:17
知力!
エーテル
01:46:33
まあ筋力。
ディック
01:46:40
seityou ikka-i
2D6 → 6 + 3 = 9
クラリッサ
01:46:42
あ、成長も個別で管理してるんで
01:46:48
GMは眺めるくらいで大丈夫ですよ。
TOPIC
01:46:49
「ノスフェラトゥ・リターン」経験点1160+個人のゾロ、報酬3550G 名誉点12  by 流雨GM
ディック
01:46:50
筋力。
流雨GM
01:46:53
おっと、了解です
クラリッサ
01:47:09
あいつまーた変な所が伸びてやがるwwwwみたいな感じで
エーテル
01:47:10
といったところですね。
クラリッサ
01:47:11
よしでは
01:47:13
撤退します!
エギル
01:47:16
あとはセッションボードのところでリザルトを反映させるですよ
クラリッサ
01:47:18
お疲れ様でした! GMありがとうー
流雨GM
01:47:20
はい、おつかれさまでした
エーテル
01:47:21
ありがとうございましたー!
SYSTEM
01:47:25
エーテル様が退室しました。
クラリッサ
01:47:25
あとはまかせた。>べてらんじん
流雨GM
01:47:25
ではリザルト反映してきます
SYSTEM
01:47:28
クラリッサ様が退室しました。
エギル
01:48:13
終了日時とか報酬とかを入力して
ディック
01:48:58
よし
01:49:12
お疲れ様でした。GMの質問に答える為にもうちょっといよう(質問=CGIのつかいかた
エギル
01:49:32
あれ、ログのアドレスって手入力だっけ?
流雨GM
01:49:44
ログの入力はどうやるんだろう…
エギル
01:49:58
ログの形式はですね
01:50:04
http://stellar.2-d.jp/c_capr/log/2012/20120917C_0.html  こんな感じで
01:50:38
2012から先の部分が変わってくかんじ
流雨GM
01:51:14
こんな感じですかね
ディック
01:51:15
ああ。
エギル
01:51:21
今日のだと 20130902C_0 になるか
ディック
01:51:25
ログの所で番号を選ぶ所が出るでしょう?
流雨GM
01:51:33
はい
ディック
01:51:37
その部屋で最初に行われたセッションなら0
01:51:47
ああ、その日に。が抜けた。
エギル
01:51:50
最近更新してないから細かいところおぼえてないや><
流雨GM
01:51:56
ふむふむ、なるほど
ディック
01:51:58
2度目なら1、といった具合に順繰りに選んでいくので。
エギル
01:52:09
同じ部屋で一日に2度はほとんどないから
ディック
01:52:11
まあ、基本は0を選んでおけば問題ないです
流雨GM
01:52:19
では、こんな感じです ご確認ください
エギル
01:52:19
普通最後は0になりますな
流雨GM
01:52:22
GMB・・・ってなんだろう
ディック
01:52:50
GMP?
エギル
01:52:58
まだログが整理されてないからリンクには飛べないけど、書式はこれでOK
流雨GM
01:53:00
ああ、ゲームマスターポイントですかね
01:53:03
なるほど
ディック
01:53:03
GMすると入るポイントで詳しくはサイトルール呼んでね!
流雨GM
01:53:07
はい
01:53:17
では、ログを流すのも悪いので、ラウンジで?
エギル
01:53:24
ああ、そうですね
流雨GM
01:53:34
ではでは、こちらは退散いたします
ディック
01:53:37
質問がなければ終わりで問題にゃく
01:53:38
はーい
01:53:41
憑かれ様でちた
SYSTEM
01:53:42
流雨GM様が退室しました。
SYSTEM
01:53:43
ディック様が退室しました。
エギル
01:53:50
セッションありがとうございました!
SYSTEM
01:53:53
エギル様が退室しました。
エギル
20回
31回
41回
55回
63回
76回
82回
93回
102回
111回
121回
25回平均7.120
エーテル
24回
32回
45回
53回
64回
75回
86回
97回
103回
111回
121回
41回平均6.634
クラリッサ
21回
33回
40回
50回
65回
74回
82回
91回
102回
112回
120回
20回平均6.800
ディック
21回
31回
42回
52回
67回
75回
80回
96回
103回
110回
120回
27回平均6.815
他(NPC)
20回
30回
40回
50回
60回
71回
81回
91回
101回
110回
120回
4回平均8.500
流雨GM
20回
30回
40回
50回
60回
70回
80回
90回
101回
110回
120回
1回平均10.000
2d6分布
1 + 1 = 26回
5.08%
1 + 2 = 32回
1.69%
1 + 3 = 41回
0.85%
1 + 4 = 53回
2.54%
1 + 5 = 62回
1.69%
1 + 6 = 74回
3.39%
2 + 1 = 35回
4.24%
2 + 2 = 43回
2.54%
2 + 3 = 52回
1.69%
2 + 4 = 62回
1.69%
2 + 5 = 73回
2.54%
2 + 6 = 81回
0.85%
3 + 1 = 44回
3.39%
3 + 2 = 53回
2.54%
3 + 3 = 66回
5.08%
3 + 4 = 73回
2.54%
3 + 5 = 84回
3.39%
3 + 6 = 96回
5.08%
4 + 1 = 52回
1.69%
4 + 2 = 65回
4.24%
4 + 3 = 73回
2.54%
4 + 4 = 81回
0.85%
4 + 5 = 94回
3.39%
4 + 6 = 103回
2.54%
5 + 1 = 64回
3.39%
5 + 2 = 75回
4.24%
5 + 3 = 83回
2.54%
5 + 4 = 93回
2.54%
5 + 5 = 104回
3.39%
5 + 6 = 113回
2.54%
6 + 1 = 73回
2.54%
6 + 2 = 82回
1.69%
6 + 3 = 95回
4.24%
6 + 4 = 105回
4.24%
6 + 5 = 111回
0.85%
6 + 6 = 122回
1.69%
合計118回平均6.898
2d6合計分布
26回
5.08%
37回
5.93%
48回
6.78%
510回
8.47%
619回
16.10%
721回
17.80%
811回
9.32%
918回
15.25%
1012回
10.17%
114回
3.39%
122回
1.69%
1/2d6分布
142回
35.59%
236回
30.51%
346回
38.98%
435回
29.66%
540回
33.90%
637回
31.36%
発言統計
流雨GM242回16.5%6795文字23.4%
エーテル294回20.1%5326文字18.3%
クラリッサ318回21.7%4997文字17.2%
ディック269回18.4%4893文字16.8%
エギル288回19.7%4848文字16.7%
その他(NPC)52回3.6%2237文字7.7%
合計1463回29096文字