■〈リアクティブアーマー〉 | 基本取引価格:10,500 |
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知名度 | 16 | 形状 | 腹部に銃口を備えた甲冑 | カテゴリ | 〈金属鎧〉A 〈ガン〉A |
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概要 | 魔力を炸裂させて衝撃を緩和する | 製作時期 | 魔動機文明 | ||||||||||||||||||||||||
効果 | |||||||||||||||||||||||||||
ランク効果/〈金属鎧〉
▽反応装甲この鎧の装備者がダメージを受ける場合、この鎧に装填中の【~・バレット】が付与された〈弾丸〉1発を消費し、受けるダメージを-「威力○」点します。 その際、威力は付与されていた【~・バレット】と同じですが、クリティカルは発生しません。
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製作:MP |
所有者:なし |
■〈マルチリアクティブアーマー〉 | 基本取引価格:26,500 |
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知名度 | 18 | 形状 | 装甲表面に銃口と銃爪の機能を与えられた甲冑 | カテゴリ | 〈金属鎧〉S 〈ガン〉A |
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概要 | 魔力を炸裂させて攻撃を相殺する | 製作時期 | 魔動機文明 | ||||||||||||||||||||||||
効果 | |||||||||||||||||||||||||||
ランク効果
▽積層式反応装甲この鎧の装備者が物理・魔法ダメージを受けるとき、この鎧に装填中の【ソリッド・バレット】が付与された〈弾丸〉1発を自動的に消費し、そのダメージを「威力20」点だけ軽減します。 その際、威力の結果は自動的に半減されます(クリティカルも起こりません)。
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由来と逸話 | |||||||||||||||||||||||||||
魔動機文明後期―― その、あまりの独創性から窓際に追いやられていた魔動機師が、生涯を懸けて開発した魔動機甲〈リアクティブアーマー〉をプロトタイプとし、現代の魔動機師が実戦データをフィードバックした改良(?)型の鎧です。 瞬間的な防御力を半減させることで、装填数を3倍にすることが可能となり、従来に比べて1.5倍の性能だと喧伝されています。 |
製作:MP |
所有者:ブレイズ=ビアー |
■〈ウェアウルフ〉 | 基本取引価格:28,000 |
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知名度 | 15 | 形状 | 胸甲に狼面を浮かべたミスリル銀製の全身鎧 | カテゴリ | 〈金属鎧〉S |
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概要 | 生きている鎧が装備者を援護する | 製作時期 | 古代魔法文明 | ||||||||||
効果 | |||||||||||||
ランク効果
▼鎧の追撃この鎧の装備者が近接攻撃を命中させた場合、そのダメージを適用した直後に、この鎧は同じ対象に「1」点の、銀の武器による魔法ダメージを与えます。 ▼鎧の献身 この鎧の装備者が毒・病気・呪い・精神効果属性以外の魔法ダメージを受けた場合、その適用ダメージの一部または全部を、この鎧の防護点に割り振ることができます。その際、この鎧の防護点が0未満になるような割り振り方はできません。 非ランク効果
○鎧の宿命減少した防護点は、1点あたり基本取引価格の1割(端数切捨)を支払うことで修理できます。 ただし、防護点が0以下になってしまった鎧は、即座に破壊され、二度と使えなくなります。 ○鎧の嫉妬 この鎧の装備者が使い魔と契約している場合、この鎧のランク効果は一切発揮されません。
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製作:MP |
所有者:未定 |