【シナリオ用: 蛮族】
10
妖魔の軍勢
知能:人間並 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:汎用蛮族語/妖魔語  生息地:さまざま
知名度/弱点値:10/14 弱点:魔法ダメージ+2点
先制値:12 移動速度:5
生命抵抗力:13(20) 精神抵抗力:11(18)
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器13(20)2d+149(16)0250100
特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 ☑:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型)
止まらぬ進撃
 《ブロッキング》を取得しているキャラクターでなければ、
 この魔物の通りぬけを阻止する事はできません。
 また、この魔物は、通常移動を行ったその手番で攻撃を行う際、
 進路上のキャラクター1体を乱戦を無視して攻撃できます。

密集
 広範囲対象の手段によって受ける最終ダメージ・回復量が倍増されます。
 ダメージと回復以外でこの魔物に影響を与える場合、
 その行動に伴うコスト(MPやアイテム)は倍増します。

等身大の群れ
 あらゆる武器の攻撃からのクリティカルを受けません。
 「投げ」やそれに準ずる攻撃の対象になりません。
 この魔物やこの魔物を含む乱戦エリアを対象とする場合、
 戦闘特技《魔法制御》の効果は無効となります。

3回攻撃
 妖魔の群れが一斉に襲いかかります。
 一回の主動作で3回の攻撃を行えます。
 その際、対象は同一でなくとも構いません。

数の暴力/13(20)/回避力/消滅
 この魔物へ近接攻撃を行った者へ、即座に攻撃を行います。

悪意の津波(並)/11(18)/回避力/消滅
 倒しきれなかった妖魔の群れが後方へなだれ込みます。
 ラウンド開始時からラウンド終了時までに、この魔物のHPを40点以上減らせなかった場合、
 ラウンド終了時に、この魔物から半径30M以内の任意の対象に「2D+10」点の物理ダメージを与えます。

戦利品
自動 銀貨(100G/金B)×1D
13~ 武具(200G/金A)
15~ 壮麗な武具(2000G/金S)
解説
ボガードを主とする妖魔の集団です。
物量という単純明快な脅威によって、立ちふさがる者を全て打ち倒します。
作成者:ゆうやん
最終更新 : 2013/04/06-10:58:09

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「ソード・ワールド2.0」は、北沢慶及びグループSNEの著作物です。
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