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オリジナル流派

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Table of Contents

リーンシェンク流派 Edit

 ここでは秘伝の概略のみ記述します。詳細は流派名からのリンク先を参照してください。

アクイラ式暗術Edit

秘伝基礎特技前提装備限定概要
《我が足元に道は有り》なしなし〈非金属鎧〉行動判定-1/-2/-3 移動力+5/+10/+15
《救いは我が手に》《必殺攻撃Ⅰ》なし刃のついた武器対象の生死判定-10
《我は山の翁なり》《牽制攻撃Ⅰ》なし〈非金属鎧〉行動判定のペナルティ修正を「1/2/3」軽減
クリティカル値+1

ヴェルスグィン竜槍術Edit

秘伝基礎特技前提装備限定概要
《守竜爪》《かばうⅠ》なし〈スピア〉最初の1回だけ味方1体の回避力+1
《竜尾槌》《薙ぎ払いⅠ》なし2H〈スピア〉3体まで攻撃 クリティカル値12/打撃武器
《降竜強翼襲》《全力攻撃Ⅰ》なし〈スピア〉回避力-2 ダメージ+4点 クリティカル値-1
飛行状態解除

乙賀流忍術クーガ派Edit

秘伝基礎特技前提装備限定概要
《隠し剣》《牽制攻撃Ⅰ》なし〈格闘〉〈ガン〉以外の1H武器装備直後の武器の命中力+2
《隠れ身》《かばうⅠ》なし〈忍装束〉1度だけ攻撃対象を他人に移す
《隠し技》《牽制攻撃Ⅰ》なし1H近接武器 or 1H〈投擲〉威力表の出目+1/+2/+6

クーレイン双剣術Edit

秘伝基礎特技前提装備限定概要
《双角刃》《牽制攻撃Ⅰ》なし〈格闘〉以外の1H武器×2片方の武器のクリティカル値+1/+2/+3
もう片方の武器のクリティカル値-1/-2/-3
《双牙斬》《必殺攻撃Ⅰ》なし〈格闘〉以外の1H近接武器×2回避力-2 1回の命中で2回のダメージを与える
《双翼閃》《全力攻撃Ⅱ》なし〈格闘〉以外の1H近接武器×2命中力+1 回避力-1 ダメージ+8点

ジェダルグヴァイン流拳闘術Edit

秘伝基礎特技前提装備限定概要
《ブレイクスルー》《牙折り》なし〈格闘〉命中した対象の防護点-2
《ジャイアントスイング》《投げ攻撃》なし〈格闘〉+
〈ブートアンカー〉
〈投げ〉の命中力-「対象の部位数」
して部位数無視
《ピーカブースタイル》《インファイトⅠ》なし〈格闘〉回避力-2 防護点+4

シャンリーク流護刃術Edit

秘伝基礎特技前提装備限定概要
《閃刃》《全力攻撃Ⅰ》なし刃のついた近接武器威力+10 回避力-1
《瞬刃》《全力攻撃Ⅱ》《閃刃》刃のついた2H近接武器威力の結果を追加ダメージに加算 命中力-2
《護刃》《かばうⅠ》なし刃のついた近接武器味方を庇った際のダメージを軽減する

前知残心活殺自在理Edit

秘伝基礎特技前提装備限定概要
《死活同源》《挑発攻撃Ⅰ》なしなし回避力+1 被ダメージ+2点
《屠竜先撃翼》《牽制攻撃Ⅰ》なしなしクリティカル値+1 命中した対象の回避力-1/-2/-3
《人事無窮自在》《必殺攻撃Ⅰ》《弱点看破》なし全クリティカル値-1

聖ソルディーダ実践騎士道Edit

秘伝基礎特技前提装備限定概要
《盾に勝る楯なし》《牽制攻撃Ⅰ》なし〈盾〉回避力+1/+2/+3
クリティカル値+1
《意は盾に等しき》《全力攻撃Ⅰ》なしなし防護点+2 回避力-1
《盾は剣よりも強し》《全力攻撃Ⅱ》《意は盾に等しき》〈盾〉+
1H近接武器
回避力-2 命中力+〈盾〉回避力
物理ダメージ+〈盾〉防護点+6

蒼鷹至天二刀流Edit

秘伝基礎特技前提装備限定概要
《柳風一閃》なし《双撃》1H近接武器×2回避力+1 片手の攻撃放棄
《陣風二閃》なし《双撃》1H武器×2《双撃》時の命中力+2
《旋風亖閃》《薙ぎ払いⅠ》《双撃》1H近接武器×22体に2回ずつ攻撃

ソーマ=カルディア魔法体系Edit

秘伝基礎特技前提装備限定概要
《遅延呪文》《魔法拡大/時間》なしなし効果の発揮を遅らせる
《至近術式》《魔法拡大/距離》なしなし射程を半減させて魔力+1
《属性伝導》なし《魔法制御》属性を持つ武器魔法の属性を武器の属性に変更する

ゾールジール炎闘術Edit

秘伝基礎特技前提装備限定概要
《猛炎撃》《魔力撃》なし炎属性の近接武器回避力-1 抵抗力-1
命中対象と自身に「魔力」点の炎属性魔法ダメージ
《焦光撃》《魔力撃》《猛炎撃》炎属性の近接武器ダメージ+「魔力」点 回避力-1 抵抗力-1
ダメージを純エネルギー属性化
自身に「魔力」点の炎属性魔法ダメージ
《爆炎壁》《魔力撃》なし炎属性の近接武器「魔力」点の炎属性反撃ダメージ 主動作放棄
回避力-1 抵抗力-1

大ルミエル神学会Edit

秘伝基礎特技前提装備限定概要
《祈りよ彼方に》《魔法拡大/距離》なし〈ホーリーロッド〉10m以内の対象に「射程:接触」の魔法行使
《祈りよ数多に》《魔法拡大/範囲》なし〈ホーリーロッド〉対象を「1体」から「半径○m/△」に変更
《祈りよ永久に》《魔法拡大/時間》なし〈ホーリーロッド〉弱い回復効果を持続させる

トリスマギウス魔導新式Edit

秘伝基礎特技前提装備限定概要
《メルキオール魔導拡散》《魔法拡大/範囲》なし専用〈魔法の発動体〉対象が「半径○m/△」の魔法を
複数地点に同時行使
《バルタザール魔導至適》《魔法収束》なし専用〈魔法の発動体〉効果範囲縮小、消費MP-1
《カスパール魔導飽和》《魔法拡大/威力確実化》なし専用〈魔法の発動体〉消費MPを倍増させるごとに
与えるダメージ+1点

ハードレス隻刀流Edit

秘伝基礎特技前提装備限定概要
《一の型・狼牙》《斬り返しⅡ》なし〈ハードレス〉+〈非金属鎧〉回避力-2 ダメージを確実化
《二の型・虎牙》《斬り返しⅠ》なし〈ハードレス〉+〈非金属鎧〉回避力-2 命中力+1/+2/+3
命中力判定を確実化
《三の型・人牙》《かばうⅠ》なし〈ハードレス〉+〈非金属鎧〉《捨て身カウンター》宣言可能

ハーラント流活棍術Edit

秘伝基礎特技前提装備限定概要
《旋風輪》《薙ぎ払いⅠ》なし2H〈スタッフ〉3体まで攻撃 命中力-1
《捻糸棍》《必殺攻撃Ⅰ》なし2H〈スタッフ〉クリティカル値-1 回避力-2 打撃耐性無視
《金剛撃》《全力攻撃Ⅰ》なし2H〈スタッフ〉ダメージ+「筋力ボーナス」点 回避力-2

蛮流対艦剣Edit

秘伝基礎特技前提装備限定概要
《斬鉄》《必殺攻撃Ⅰ》なし刃のついた2H近接武器回避力-2 クリティカル値-1
刃クリティカル防護を無効化
《斬弾》《牽制攻撃Ⅰ》なし刃のついた魔法の2H近接武器射撃攻撃への回避力判定を命中力判定で代用
《斬空》《牽制攻撃Ⅱ》《斬弾》刃のついた魔法の2H近接武器形状「射撃」に対する抵抗力判定を
命中力判定で代用

ブルースト猟法Edit

秘伝基礎特技前提装備限定概要
《影縫い》《牽制攻撃Ⅰ》なし射撃武器回避した対象の回避力-1/-2/-3
《影封じ》《牽制攻撃Ⅱ》《影縫い》射撃武器回避させた対象が受ける近接攻撃のC値-1
《影重ね》《影矢》なし1H〈投擲〉×2(×2)命中力判定×4回
3回以上成功でダメージを確実化

無我流Edit

秘伝基礎特技前提装備限定概要
《心眼》《牽制攻撃Ⅰ》なしなし命中力判定の自動成功に必要な出目を
10/9/7にする
《暗鬼》《挑発攻撃Ⅰ》なし近接武器知能が高い対象に与えるダメージ+2点
《燕返し》《斬り返しⅡ》なし2H〈ソード/アックス/スピア/
メイス/ウォーハンマー/スタッフ〉
近接攻撃を確実化

無名乱撃術Edit

秘伝基礎特技前提装備限定概要
《全力乱撃》《全力攻撃Ⅰ》なし2H近接武器ダメージ+4 命中力-2
《全力乱撃・改》《全力攻撃Ⅱ》《全力乱撃》2H近接武器ダメージ+12 命中力-2
《必殺乱撃》《必殺攻撃Ⅰ》なし2H近接武器クリティカル値-1 命中力-2

竜神堕天録Edit

秘伝基礎特技前提装備限定概要
《会心撃》《必殺攻撃Ⅰ》なし近接武器威力の出目10以上でダメージ+6
回避力-2
《デュアルアクション》《マルチアクション》《両手利き》1H近接武器+
1H射撃武器
近接攻撃と射撃攻撃を同時に行う
《現人竜殺法》《マルチアクション》なし近接武器特殊能力の使用と近接攻撃を
同時に行う

ルガリアン流蹴闘術Edit

秘伝基礎特技前提装備限定概要
《三散華》なし《両手利き》〈キック〉〈キック〉で2回攻撃
《輪舞旋》《テイルスイング》なし〈キック〉3体まで攻撃 ダメージ-3
《飛燕脚》《跳び蹴り》なし〈キック〉飛翔・飛行無視 回避力-1

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Last-modified: Sun, 25 Oct 2015 00:05:54 JST (3251d)