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乙賀流忍術(おつがりゅうにんじゅつ)クーガ()

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 入門条件:50名誉点
乙賀流忍術クーガ派】は、かつて“紫闇の国”ディルフラムで暗躍していたコボルドニンジャマスターの1人が、主である蛮族の元から逃げ出し、逃げ延びた地で伝えたとされる流派です。
 開祖であるコボルドニンジャマスターは、ニンジャの中でも暗殺に特化した訓練を課せられたコボルドだったため、彼が伝えた技の多くは隠し、不意を突くことに主眼が置かれています。
 どの技も習得には多大な努力が必要であり、弟子たちは日々、過酷な修業によって技を磨いています。それでも一部の技はコボルド生来の小さな体格を利用したものであったため、習得できない者も多かったそうです。
 この流派に入門するにはミュゼスの森の南部にあるという秘密の修業場を探し当てる必要があります。もっとも、冒険者として一般的な能力(あるいは人脈)があればそう難しいことではないでしょう。

秘伝 Edit

(かく)(けん) 必要名誉点:20
基礎特技《牽制攻撃Ⅰ》前提なし装備限定〈格闘〉〈ガン〉以外の1H武器
概要装備直後の武器の命中力+2
効果 この秘伝を宣言したキャラクターが、手番の開始時に装備していなかった武器を用いて攻撃する場合、命中力判定に+2のボーナス修正を得ます。
(かく)() 必要名誉点:20
基礎特技《かばうⅠ》前提なし装備限定〈忍装束〉
概要1度だけ攻撃対象を他人に移します
効果 この秘伝の宣言に際し、秘伝使用者は同じ乱戦エリア内か制限移動で届く距離のキャラクター1体を指定します。指定したキャラクターの同意が得られない場合、この秘伝は宣言できません。
 この秘伝を宣言したキャラクターが近接攻撃、射撃攻撃の対象になった場合、その対象を指定したキャラクターに変更します。
 この秘伝の効果は、同時に複数を対象とする攻撃には無効です。また、効果が発揮されるのは宣言後最初の1回だけです。
 この秘伝は、種族が「ドワーフ」「タビット」「グラスランナー」「コボルド」「フィー」「ダークドワーフ」でなければ習得できず、宣言時に指定するキャラクターは、それ以外の種族でなければなりません。
(かく)(わざ) 必要名誉点:20
基礎特技《牽制攻撃Ⅰ》前提なし装備限定1H近接武器or1H〈投擲〉
概要威力表の出目+1/+2/+6
効果 この秘伝を宣言したキャラクターの近接攻撃が命中した場合、その「ダメージの算出」の出目が+1(秘伝使用者が《牽制攻撃Ⅱ/Ⅲ》を習得していれば+2/+6)されます。この効果は【クリティカル・レイ】と同様に扱い、なおかつそれとは累積しません。
 この秘伝の効果は、同じ秘伝使用者が使用する限り、同じ個体に対しては二度と発揮されません。

流派装備 Edit

〈忍装束〉 基本取引価格:1500+30名誉点
知名度10/13 形状黒い布で作られた布鎧 カテゴリ〈非金属鎧〉A
概要隠れ潜むのに適した布鎧 製作時期現在
効果
ランク効果
 この鎧の装備者は隠密判定に+1のボーナスを得ます
必筋回避防護
備考
5+12
由来と逸話
 【乙賀流忍術クーガ派】で修行する者に与えられる鎧です。隠れ潜むための工夫が随所に盛り込まれています。
〈上級忍装束〉 基本取引価格:3,000+50名誉点
知名度13/16 形状隠密性を高めた黒い衣服 カテゴリ〈非金属鎧〉S
概要隠密判定+2 製作時期現在
効果
ランク効果
 この鎧の装備者は、隠密判定に+2のボーナス修正を得ます。

非ランク効果
 この鎧の装備者は【乙賀流忍術クーガ派】の秘伝を宣言できます。
必筋回避防護
備考
7+13

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Last-modified: Fri, 08 Nov 2013 20:47:18 JST (3967d)